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motor de física. Programação jogo

Até à data, os jogos de computador desenvolver muito rapidamente – em muitos aspectos, isso é devido ao fato de que o processo de desenvolvimento tornou-se muito mais acessível. Com o advento do "vapor" plataforma todo mundo vai ter a oportunidade de criar seu próprio jogo e submetê-lo à atenção de um vasto público, e na verdade tinha que fazê-lo sem a ajuda do editor era impossível. Por isso, muitas pessoas que têm idéias e a capacidade de criar um grande jogo, apenas não tiveram a oportunidade – mas agora tudo mudou. E se você quiser desenvolver seu próprio projeto, para que você não vai ser um problema, mas primeiro você precisa prestar atenção para o motor de física. Claro, ninguém o proíbe de escrever o seu jogo com a programação de zero próprio motor único. Mas é muito mais fácil de usar ready-made, como é garantida a ser depurado e irá funcionar sem problemas. O motor de física – é a base de qualquer jogo de computador, é a camada de base, em que você vai construir o conteúdo de seu projeto. Há uma grande variedade de motores, cada qual tem seus prós e contras. Neste artigo você vai aprender sobre alguns dos melhores motores que existem hoje.

Cry Engine 3

A primeira nota do fato de que nem todo mundo é o motor de física está disponível para todos os usuários. Alguns desenvolvedores de jogos criar seu próprio uso, pessoal, então não dão acesso a ele a qualquer outra pessoa. Estes motores não serão consideradas – aqui vamos nos concentrar no fato de que você pode usar para criar jogos, sendo um chamado terceiro. A primeira opção, que está na boca de todos, em primeiro lugar – é o CryEngine 3. Este é um motor de física muito poderosa que permite que você crie um jogo incrível, mas, ao mesmo tempo, existem várias opções de utilização. Se você não quer gastar dinheiro, então você pode usar a versão gratuita – ele estará disponível para todas as funções, mas ao mesmo tempo você não pode distribuir ou vender o seu jogo, então não é uma opção para uso doméstico. Há também duas versões pagas – Um envolve a emissão de vinte por cento dos lucros dos desenvolvedores de motor jogos, eo segundo – a compra de uma licença. E é por isso que esta opção não é tão popular como os outros – é muito caro.

Unreal Engine 3

Se você não quer gastar muito dinheiro na versão anterior, então você deve prestar atenção a isso. Unreal Engine 3 – o melhor motor no momento em termos de preço e qualidade. Você pode comprar o direito de usar relativamente barato, com a sua ajuda, você pode criar uma plenos jogos de computador, como fazem as grandes empresas de software, conhecida em todo o mundo. Este motor tem uma variedade de habilidades, tais como multiplataforma, excelente suporte, simplicidade e clareza. Assim, cada pessoa que recebe este motor será capaz de desenvolver continuamente um grande jogo, se ele tem a capacidade de fazer. Excelente base para esta irá fornecer-lhe com o Unreal Engine 3.

Havok

Se falamos de grandes projetos, então você definitivamente deve afetar também Havok – um motor que sua aparência mudou muito a indústria de jogos. Agora que criou cerca de 200 jogos de vídeo grandes estúdios e desenvolvimento indie foi ainda maior. Este motor é mais frequentemente usado para FPS ou terceira pessoa, mas às vezes você pode conhecer projetos de grande escala de outros gêneros, como "Starcraft 2" entre as estratégias, Super Smash Bros. entre plataformas e assim por diante. Naturalmente, a aquisição vai custar bastante uma quantidade impressionante, mas as oportunidades que se abre na frente de você – apenas enorme. Então, se você é um desenvolvedor independente com um orçamento baixo, você pode comprar este motor – ele vai fazer o seu jogo muito bem.

Unity 3D

Bem, é hora de seguir em frente com os principais motores para algo que não é uma escala tão grande. Existem muitas soluções de baixo custo para um jogo bidimensional, mas a terceira dimensão em um hasten preço acessível para adicionar não todos. É por isso que o motor Unity 3D até o momento é extremamente popular, pois oferece acesso de baixo custo para o mundo tridimensional. Já desde 2009, este projecto está liderando entre aqueles que foram não foi concebido para grandes corporações, como grandes projectos. Portanto, você deve definitivamente prestar atenção ao motor, se você quiser desenvolver um projeto tridimensional – a compra de uma licença será barato, mas para o dinheiro que você recebe uma enorme quantidade de materiais, de fácil acesso à publicação de projetos acabados e muito mais.

DMM

Os motores modernos, muitas vezes prestar muita atenção aos danos realista, que são aplicadas ao mundo, personagens, veículos, e assim por diante. No entanto, se você está procurando uma solução barata para um jogo no qual o componente principal é precisamente a dinâmica de um corpo deformável, então você deve prestar atenção para o motor. Ele chamou o DMM, e com a sua ajuda você será capaz de reproduzir modelo de dano extremamente realista, não importa qual será o seu personagem. O nome completo do motor – Digital Molecular Matter, e das pessoas que sabem Inglês, já pode ver que é uma tensão, e será a principal característica. Se você não tem dinheiro para motor moderno muito caro, que irá oferecer-lhe uma deformação como um dos muitos componentes, ou se você deseja criar um projeto, que irá se concentrar em apenas danificar e realismo, este motor é perfeito para você.

GameMaker

Portanto, em conclusão vale a pena pagar a atenção para o motor, o que é muito diferente de tudo o outro ponto é que é que você não precisa programar, pois todos os comandos básicos são substituídos por acções concretas enunciadas com antecedência. Claro, essas ações têm uma quantidade limitada, mas eles ainda são bastante, assim você será capaz de criar jogos que não pensar sobre o fato de que você valeria a pena para aprender uma linguagem de programação. Você faria bem sem ele, e se você comprar uma licença, você pode usar mais recursos, bem como publicar os seus próprios jogos de forma independente.