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Juggernaut traseira pico no jogo "DotA 2"

Se um jogador está olhando para o contador de pico Juggernaut, é necessário empurrar para longe do conhecimento do personagem, seus pontos fortes e fracos. Cada personagem em algumas situações, parece pior do que alguns dos personagens. Suficiente para estudar o inimigo, para avaliar as possíveis vantagens de seus adversários, e escolhê-los para a batalha contra ela na linha de batalhas de equipe.

pontos fortes

Não admira que haja um modo Juggernaut jogo diferente, o que representa um aumento enorme em danos para o herói. É um indicador do ataque no jogo "DotA 2" Ele inspira medo nos corações dos gamers. Quando ele decola em uma linha com um personagem de apoio, em 9 de cada 10 casos, fazer uma matança. Além disso, ele tem talvez a melhor recuperação em massa de capacidade de saúde, o que torna indispensável para os Aliados. Sua capacidade final aumenta muito o ataque em um único alvo, e com um sucesso de crítica (habilidade passiva), ele irá destruir o propósito por alguns momentos. É por causa destes indicadores parece encontrar um rolo compressor contra pressa irrealista, mas ele tem suas fraquezas, que devem ser utilizados.

contras herói

Fraquezas ter qualquer herói, e um guerreiro feroz em uma máscara não é excepção. Embora ele é capaz de impor a luta desde o primeiro minuto da luta, mas ele sofre muito com a falta de saúde. Personagens que podem sobreviver seu ataque, é fácil de matar quando habilidades de recarga começar.

pico traseira Juggernaut com capacidade privação mana será um desastre para esse personagem, porque ele é fortemente dependente das capacidades e, consequentemente, de armazenamento de energia. Neste caso, o soldado deve estar constantemente fazenda e receber um grande fluxo de ouro, para que, com a ajuda de objetos suporte de danos a um nível elevado. Se a distância que ele sempre faz dano, e não dar para terminar seus asseclas, em seguida, após um curto período de Juggernaut em "Dota 2" vai perder toda a sua vantagem. jogadores experientes irão para as outras linhas para tentar perceber a si mesmos, mas este ponto deve ser considerado. Outra pequena desvantagem é a necessidade de usar corretamente as habilidades no jogo para o lutador na máscara. Se esse jogador não faz, o adversário pode facilmente ficar longe dele.

Os picos principais de contador

Dado o fato de que a armadura Juggernaut é bastante fraco, ele tem medo de assassinos com pesadas perdas e controle, mas o mais odiado, pois é o Silencer. Privação de inteligência após a morte não é muito efeito sobre ele, mas a privação de mana na linha até a morte. Perdeu a fazenda e a oportunidade de lutar com o inimigo em condições de igualdade. Neste cenário, o Juggernaut irá rapidamente tornar-se inútil.

Na batalha equipe o inimigo nakinet efeito "silêncio" sua Ultimate e poderoso soldado inimigo se tornar um alvo fácil. Por um esquema semelhante opera Perdição. Quando se trata de um importante escaramuças de comando, este inimigo nakinet sua habilidade principal para Juggernaut, e ele vai morrer ou fugir do campo de batalha. Tal cenário vai durar para sempre, e aliados para lutar contra a equipa vai ser suspenso de 4 a 5. inimigos perigosos também são necessárias para realizar Anti-Magic, fantasma assassino, e outros assassinos fortes. Estes heróis estão rapidamente se aproximando do Juggernaut em "DotA 2", atacou o controle e durante esse tempo simplesmente matar seu arsenal de habilidades poderosas. Eles devem ter cuidado para não menos do que dois dos referidos primeiros picos de contador.

Outros adversários fortes

Se entre os campeões acima você não consegue encontrar por si próprios uma atraente, vale a pena prestar atenção ao outro contador de pico Juggernaut representado Aqsa. Táticas de jogo para ele contra um oponente em uma máscara é incrivelmente fácil. Quando foi atacado, ele começa a girar, e simplesmente envolve final resistir ao ataque de dano. No entanto, suas habilidades de penetrar a barreira mágica Jagger e ele tem muito mais saúde e indicador de proteção. Neste duelo, personagens fiação Ax ganhar se os jogadores são iguais em habilidades e agir corretamente. O último pico do forte contra o Juggernaut considerado Outworld Devorador. Ele não pode matar em uma escaramuça levar uma máscara, mas não daria para impor suas táticas de batalha. A questão toda é que ele vai ser capaz de proteger-se ou aliados do ataque Jager. Além disso, na linha contra ele todos os inimigos sempre perde mana. Assim, é impossível impor uma tática agressiva para golpes de câmbio. Como resultado, ao longo do tempo, a utilidade do herói vai cair para zero.

Entende-se que um contador picos são trabalho aproximados e apenas com a capacidade de gerenciar todos os campeões anteriores.