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consola de jogos "Dandy": comentários e descrição

consola de jogos "Dandy" tornou-se bem conhecidos os clientes domésticos no início dos anos 90 do século passado. Apesar dessa idade "velho" do console, mesmo em nossos dias são fãs raivosos de exclusividades que saem para a manutenção de software hardware NES naqueles dias.

Por exemplo, o multiplatformer eterna Super Mario Bros., o hit absoluto restante e até hoje, ou o clássico RPG Legends japonesa de Zelda, acorrentados a sua história e atmosfera inexprimível de jogadores para TVs pequenas telas antediluvianos.

O prefixo "Dandy": a história da criação

Poucas pessoas sabem que um console tão popular é apenas uma cópia informal dos de terceira geração consoles NES. O fato de que os produtos da empresa japonesa Nintendo nunca lançado na antiga CIS oficialmente. O mercado local não era interessante para os investidores estrangeiros por causa da pobreza relativa e uma pirataria próspera. Mas graças aos últimos jogadores nacionais foram capazes de provar a maioria dos acessos de jogos da época.

empresa empreendedora Steepler tomou um nicho vago em 1992, lançou a venda no território da Rússia consola de jogos, que foi montado em Taiwan e é um clone dos consoles da Nintendo hardware. Ao mesmo logotipo (elefante em uma camisa vermelha e um boné azul) foi projetado para animador doméstica Ivanom Maksimovym.

O prefixo "Dandy", o preço que na época era cerca de US $ 94, um grande gosto para o público local, permitindo que a empresa a vender mais de um milhão de cópias de consola já em 1994.

consoles Escalação "Dandy"

Com o tempo, gama Steepler produto da empresa mudou. A luz aparece modelo mais avançado e equipado.

Inicialmente, em 1992, o mercado doméstico caiu modelo de console Micro Genius IQ-501 e 502 (na Rússia eles foram chamados Dendy Classic I e II, respectivamente). Ambas as variações eram muito diferentes na aparência dos originais consoles NES, joysticks e mais como um brinquedo do que um dispositivo.

Em 1993, os consumidores da CEI tornaram-se disponíveis modelos mais sofisticados com controlador-gun embutido. Trata-se de Dendy Junior, que tinha muito mais semelhanças com o original em japonês. Além disso, a companhia de fornecimento e a consola de outros clones produzidos (por exemplo, Subor prefixo) teve dispositivo ligeiramente diferente.

Os jogos mais populares no "Dandy"

Sua popularidade deve uma consola pirata, é claro, uma ampla gama de jogos de qualidade liberados para o sistema operacional NES. O prefixo "Dandy" é suportado pela maioria deles, assim que os jogadores russos estão familiarizados com obras-primas como "SuperMario", "Mortal Kombat" e "Legend of Zelda".

No top 20 jogos mais vendidos e entrou no jogo mundialmente famoso "Tetris", desenvolvido no programador doméstica URSS Alekseem Pazhitnovym. No entanto, os direitos da série rapidamente foi para proprietários estrangeiros.

Um bom jogo é considerado um produto da empresa Konami, que em 1989 lançou uma plataforma auto-intitulado na série de quadrinhos "Teenage Mutant Ninja Turtles". Uma característica interessante deste jogo é a capacidade de alternar entre personagens do jogo que têm habilidades diferentes.

portador de informação "Dandy"

Como um portador de informação dos cartuchos NES consola de terceira geração utilizados. Jogos prefixo "Dandy" não é uma exceção. Apesar do fato de que a não-clone poderia manter jogos licenciados como distribyutiv e não apareceu no mercado russo. Mas os cartuchos piratas falsos era abundante, e, a julgar pelos comentários, nem todos eles estão trabalhando.

Os compradores muitas vezes fica cartuchos nomes alto "1 200" e "999 1". Como observado em um comentário, na verdade, o conteúdo da mídia é nada mais do que uma coleção de modificações inúteis e adições, que foram alocados pelo vendedor em um único jogo.

O prefixo jogos "Dandy", que foram produzidos por promotores de terceiros, podem gabar de ter alguns exclusivos. Mesmo os consoles fabricante de Taiwan (TXC Corporation) tentou sua mão neste campo. Um dos famosos autores russos e desenvolvedores de jogos para Dendy é um programador Aleksandr Chudov. Além disso, as empresas nacionais produziu traduções de alguns jogos populares, na sua maioria técnicos.

Marca "Dandy" e sua vida nos meios de comunicação

Tal popularidade impressionante de consoles no mercado doméstico levou ao fato de que um negócio simples para a divulgação dos consoles tinha crescido uma rede de vendas inteira, e então – e do património cultural.

Em 1994, com a participação de Steepler "Inkombanka" fundou uma empresa subsidiária "Dandy", que se dedica à distribuição de consolas de jogos de vídeo.

Ela ainda conseguiu obter os direitos exclusivos para vender os consoles NES oficiais no mesmo ano. Tal decisão pela empresa japonesa foi causada pela intenção das empresas nacionais a boicotar a venda de outro bem conhecido no momento em que o console Sega Mega Drive.

Os meios de comunicação não deixaram de lado o fato do sucesso de produtos virtuais na Rússia. Houve vários programas temáticos, histórias sobre as atualizações para os meandros do mundo do jogo. Torneios sobre os vários jogos que também foi ao ar TV. Geralmente, é o surgimento de Dendy marcou o início da indústria do jogo na antiga União Soviética.

Competição Nintendo e Sega

Sega Sistema e NES Mestre foram os dois consoles de 8 bits mais populares no final dos anos 80 e início dos anos 90 do século passado. No futuro, os peritos confirmaram que o mercado norte-americano que competir com a Nintendo ganhou à custa de preços mais baixos e de alta qualidade exclusivos consola de jogos. No mercado doméstico, houve uma situação similar.

Console NES sistema portátil, como comentários foram mais popular por causa de consoles cópia arquitetura elementares.

Portanto, eles são clones foi muito maior do que no caso de "Sega". Além disso, a disposição do comprador foi uma enorme gama de cartuchos de tinta, mesmo que nem sempre confiável. Esta medida interpreta o prefixo "Dandy", "Sega" possuído embora modesto, mas a distribuição oficial totalmente operacional que (ele ainda vendido sob o balcão).

A vida moderna é consola lendário

Apesar do fato de que a produção de jogos para consoles parou em 1995, um enorme reservatório de produtos de alta qualidade o tempo todo para sair. Algumas séries que têm extremamente popular naqueles anos, quase esquecido em nosso tempo. Portanto, os amantes de antiguidades são, ainda hoje, pronto para mergulhar no jogo de sua juventude. Isto não é surpreendente, considerando o quanto o prefixo "Dandy" até à data (cerca de US $ 5), e quantas boas franquias ela mantida.

A maioria dos jogos que foram lançados para o NES, é uma bela interpretação do presente dia. No entanto, muitos fãs preferem os clássicos a novas tendências da moda, por isso não se surpreendeu com a visão de consola antiquada a casa de alguém – talvez o proprietário só decidiu mergulhar no fabuloso mundo de Zelda ou reproduzir a cena com a princesa de Mario.