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Dragon Age: Origins – passagem e assistência no desenvolvimento do jogo

Certamente todos os amantes de RPG sabe o que a palavra Bioware. A empresa envolvida no desenvolvimento de diferentes projectos deste género, conhecidos para tal série de jogos como Star Wars: The Old Republic, Mass Effect e Portão de Baldur. Então, seu próximo projeto chamado Dragon Age: Origins, a passagem do que é toda uma história épica sobre salvar o mundo, é outro milagre de habilidade. Hoje olhamos para os fundamentos básicos do jogo e o componente de jogabilidade.

O principal problema

A trama principal gira em torno de Mora – uma espécie de espécies apocalipse, que é um invadindo darkspawn terra pacífica incontáveis (francamente, não muito eles e pacífica). Este evento ocorre uma vez em dezenas de milhares de anos. E é em um período tão difícil de todas as raças que vivem neste mundo, começam a viver juntos amigavelmente lutando enxames de inimigos. Desta vez, é muito complicado pelo fato de que cada raça tem um tremendo ressentimento contra o outro, e é por isso trazer todos os povos e comunidades está se tornando um grande problema eo problema do herói em Dragon Age: Origins. Passagem das principais tarefas é baseado em uma jornada para diferentes cantos áreas intransitáveis e tentar unir todas as raças em um único remédio que pode salvar o mundo quebrado. Primeiro precisa obter o apoio do povo e mágicos, então é possível realizar uma viagem ao congelamento montanhas para os gnomos ou duendes florestas selvagens – até você.

Formas e garfo

O jogo Dragon Age: Origins é a passagem de missões ferramenta especial indivíduo para fornecer ao usuário para escolher o que para executar no primeiro e último de tudo, para onde ir eo que fazer. Mesmo missão principal pode estender-se numa sequência diferente. Algumas tarefas (e são muitos) pode ser realizada de diferentes maneiras, resultando em uma modificação resultará. Em suma, este jogo tem um monte de tarefas e as formas de sua implementação. Por exemplo, em Dragon Age: Origins a passagem de "a poeira urna sagrada" pode ser iniciado mais cedo ou estágio final do jogo, a coisa toda depende do desejo do jogador.

mecanismo único

É natural que unem nações inteiras simplesmente não pode ser feito sem uma equipe coerente e coesa. Afinal, se o problema não pode ser resolvido no nível micro, o que pode ser discutido em uma escala global? A este respeito, Dragon Age: Origins, a passagem do que envolve a criação de uma equipe unificada e integrada oferece aos jogadores um sistema de controle destacamento flexível. É possível bombear individualmente cada satélite, para nomear um ações táticas durante a batalha, comprar e usar equipamentos e assim por diante. Cada batalha é muito mais fácil de ganhar quando cada elo da equipa cumpre o seu papel. Suponha que um mágico de uma distância tem feitiços massa espadachim adversários distraem com seus gritos, Archer vem desde o seu flanco e começa a atirar em um após o outro, os ossos de couro sobre a perna do bandido principal, e todo mundo está feliz.

dicas úteis

Você precisa saber algumas coisas importantes sobre o jogo Dragon Age: Origins, a passagem do que exige a jogabilidade envolvente usuário. A fim de responder mais rapidamente às mudanças em sua tela, a tecla "Tab" pode ser pressionado com mais freqüência, cuja função é de destacar todos os objetos com os quais o herói pode interagir. Venha sistema de bombeamento razoável de habilidades e capacidades do satélite, porque o que é bom que eles seriam se eles são herbalists ou assassinos secretos. Cada personagem que você precisa ter um papel na equipe, fornecendo-lhe as habilidades necessárias.