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Como aumentar FPS em "The Witcher 3"? O que é um FPS em jogos?

"Como aumentar FPS em" The Witcher 3 "?" – uma pergunta que não é assombrado pelos detentores de computadores não muito poderosas que perderam o sono e descanso após o lançamento do jogo de culto. Isso será discutido no artigo.

Qual é o FPS em geral?

Sob esta sigla refere-se ao número de quadros por segundo, produz um cartão de vídeo no ecrã do leitor. Suportes para quadros por segundo. É um indicador-chave de desempenho em muitos jogos. Especialmente onde há dinâmica constante: World of Tanks, Counter Strike e Dota. A lista continua.

Ou seja, se a placa de vídeo já está desatualizado, jogar ação, o jogo vai ser adiada por alguns segundos, o que poderia levar a uma completa perda de interesse no jogo e a impossibilidade técnica para desfrutar o jogo. Ele será parecido com este: O jogador faz uma combinação de teclas no teclado, e dois ou três segundos ocorre na tela a ação correspondente à chave. Simplificando, o jogo vai abrandar.

Todos os itens acima dá uma idéia do que um FPS. Existem várias maneiras de aumentar a taxa de quadros.

Onde e como aumentar o FPS no "The Witcher 3"?

Em primeiro lugar, você deve se certificar de que programas de terceiros com deficiência que podem abrandar o seu computador. Se houver, ainda é incluído, é melhor desligar.

os últimos drivers para sua placa de vídeo deve ser instalado. Geralmente, é aconselhável para atualizar todos os drivers para o hardware. Há uma série de ferramentas úteis que permitem que você digitalizar seu computador para ultrapassada e, se necessário, para atualizar qualquer. Recomenda-se instalar.

Na maioria das vezes, o jogo define automaticamente as configurações no máximo. Deve ser reduzida a qualquer média ou baixa. Como um resultado disso, a programação será ligeiramente pior, mas o aumento de taxa de fotogramas. Para fazer isso, você precisa encontrar no jogo "The Witcher 3" configuração. FPS não é exibida, mas você pode ajustar a qualidade dos gráficos.

mais dicas

Vale a pena notar que o jogo é projetado para um bastante poderosos computadores. Após sua libertação, muitas revistas temáticas publicou artigos sobre "The Witcher 3", onde (por diversão ou para a publicidade) fizeram uma montagem aproximada do custo do computador, onde pode desfrutar completamente a jogabilidade.

Também no jogo tem a capacidade opção Nvidia Hairworks que afeta o FPS para desativar. Claro, a opção está disponível para os proprietários do vídeo homônimo.

Se isso não ajudar, mas há um grande desejo de jogar "The Witcher 3" puxado baixo FPS e quer algo mais para o sacrifício, tem a opção de ir para a pasta do jogo (\ The Witcher 3 – caça selvagem bin shaders SpeedTree shaders_directx11), encontrar os arquivos que são responsáveis pela animação de grama e folhas, e removê-los. Eles geralmente contêm as palavras folhas e grama.

Embora seja melhor para mover simplesmente o arquivo de mentir para tempos melhores. Após essa manipulação do jogo será perdido grama e folhas. Geralt será executado em uma perda sobre gasto deserto com textura dolorosa vegetação semi-morto e se esconder na sombra de uma árvore, que envolveu o número mínimo de shaders gráficos.

Deixe que as árvores não cambalear

Mais maneira de aumentar o FPS no "The Witcher 3" – para entrar em um USER.settings de arquivo:

  • parâmetro SpeedTree para definir um valor de zero em todos os termos;
  • a figura último MaxVisibilityDepth, afetando as árvores distância prorisovyvaniya pode ser definida como dois ou aumentada para 4;
  • renderização sombra sombras ajustado para 0,2.

Estes "dançando com um pandeiro", vai levar ao fato de que as árvores não vai desviar-se do vento e ser visto apenas a curta distância.

A frequência óptima

Como descobrir o FPS no "The Witcher 3"? A resposta é simples: da mesma forma como em qualquer outro jogo. Se este indicador não fornece opções, você pode usar software de terceiros. O exemplo mais flagrante é o Fraps. O utilitário é livre, porque ele pode ser encontrado sem problemas.

Trabalhar se trata de exibir o valor, o que dá o número de disparos o cartão jogador em qualquer jogo. Por exemplo, quando assistindo a um filme, tais dá um valor de 23 a 26 frames.

O olho humano não percebe mais de 24 tiros, mas o desempenho do jogo é necessária maior FPS: cerca de 41-59 frames por segundo. Se a placa de vídeo é capaz de fornecer tais indicadores, o jogo vai trazer apenas o prazer.

conclusão

Com jogos online, a situação é um pouco diferente. Neste caso, o FPS vai depender da largura de banda, o sinal de Internet e do grau de carga do servidor do jogo.

Mas na maior parte destes projectos são dirigidos ao público em geral, que estará fazendo o dinheiro em jogo, que é o principal interesse da renda desenvolvedores. Se os requisitos para o jogo vai aumentar, os jogadores vão começar a ir tão mal afetar o lado econômico da questão.

Porque os jogos online são mais ou menos otimizado e projetado para computadores com energia média e baixa. Ou seja, no máximo. Fãs das configurações máximas, que são os proprietários de computadores poderosos, neste caso, absolutamente nada a perder.

Quanto à saga aclamada com Geralt, os desenvolvedores inicialmente advertiu que o jogo será calculado sobre um bastante fortes computadores de desempenho do que derramou uma grande quantidade de sal na ferida ao redor da comunidade de jogos. Eles dizem que a crise no país, e eles estão aqui Traga computadores poderosos.

No entanto, permanece o fato. "The Witcher 3" – um jogo que conseguiu conquistar os corações de milhões com sua abertura, o fantástico, o enredo imprevisível, gráficos coloridos e dinâmico mundo cheio de aventura.

Aqueles que não podem pagar para saborear o encanto do projeto, talvez por um longo tempo já olhou através do vídeo game no YouTube, armado com lanches, como ao assistir um grande filme. É improvável que tal medida iria contribuir para a satisfação do desejo de jogar este jogo. Muito pelo contrário – única jogou lenha na fogueira.

Todas as manipulações acima, responde à pergunta de como aumentar o FPS no "The Witcher 3" leva ao fato de que no mundo colorido criado pelos desenvolvedores, "cortado" pouco a pouco, para permitir aos jogadores jogar de alguma forma. O jogo não é totalmente percebido. A idéia do autor é ouvido na íntegra para os órgãos do receptor de percepção.

Portanto, para apreciar o jogo sem os travamentos de freio desejados e bugs, recomenda-se, no entanto, definir uma meta elusiva – compra de um computador, em plena conformidade com os requisitos do sistema do projeto.