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história animatronics. Animatronics ( "Cinco noites com Freddie"): como vem? animatronics história Freddie

A fascinante história de animatronics Freddie e seus amigos apareceram em 2014. jogo multiplataforma deu ao mundo uma história de horror muito real. Apesar do grande número de brinquedos macios, projeto Scott Coughton foi criado não para crianças, ou mesmo para cada adulto. Este jogo é para aqueles que têm nervos de aço.

O que é animatronics?

Antes de mergulhar no jogo "5 noites com Freddie," os animatronics história será considerado apenas um "ponto de referência". Acontece que os personagens do jogo não são invenção do autor de desenvolvedores. Na verdade técnica animatronics existe há muito tempo e é usado como uma recepção no cinema, desenhos animados e, consequentemente, nos jogos.

O método faz com que seja possível criar um objecto de uma pesquisa complexa, em que o fabrico de disparo simples não é possível. Assim, um certo número de efeitos especiais que simulam o movimento de partes do corpo. Tais métodos de película necessária, a fim de reduzir o custo de criação da imagem original. Por exemplo, um exemplo desta técnica é a Estrela da Morte do filme "Star Wars". Devido animatronics criadores única fez um diâmetro da esfera de 2 metros – o restante veio do uso deste método.

Um pouco sobre o jogo

Para animatronics, cuja história começou com a primeira parte do jogo cinco noites no Freddy, tornou-se claro, a necessidade de mergulhar no enredo. Acontece que projeto Coughton trouxe grande popularidade e tornou-se um verdadeiramente emocionante. Portanto, mais tarde, foi decidido criar três partes do jogo.

A primeira parte do nome só resta o primeiro, mas a cronologia – uma sequela para o segundo. Embora sobre se ou não o segundo jogo é uma prequela ainda debatem. Mas, talvez, a única que não confunde e descobrir onde a história começou animatronics no jogo, começamos a análise em ordem. Assim, a primeira FNaF diz que a pizzaria "Pizza Freddie Fazbera" precisa de um guarda noturno. Esta posição leva Mayk Shmidt.

Ele encontra uma mensagem de voz e aprender sobre os habitantes noturnos – animatronics. À noite, ninguém se desligar, porque eles precisam para se mover para funcionar. Claro, é muito estranho que os proprietários contratou uma pizzaria guarda de segurança, não um reparo, que facilmente iria resolver o problema do atuador e seu bloqueio. Mas talvez então ele estaria faltando o significado do jogo.

Em geral, Mike recrutados. Que ele é o personagem principal. Pizzeria empregado conta uma história terrível sobre o "87 mordida", por causa de que o bit animatronic fora da quota cérebro frontal do rapaz. Além disso, este "monstro" não pode pegar o olho, ou identificar uma pessoa com endoskeleton e tentar colocá-lo em um terno Freddie, o que levará à morte inevitável.

A segunda parte, como mencionado anteriormente, foi o prequel para o primeiro. Isto é devido ao fato de que a história, como não animatronics, tem duas datas. O fato de que o primeiro capítulo deste fato remonta a 1994, enquanto a segunda parte – 1987.

Portanto guardai Fitzgerald aceita a mudança, mas poucos dias depois ele foi transferido para a operação diária. Em vez disso, parece Smith. Muitos jogadores, e da própria história, indicam que este homem tem feito a gravação para Mike na primeira parte e ajudou Fitzgerald.

Devo dizer que o jogo assinala que antes do evento com "Mordida 87" animatronics, cuja história ainda não teve consequências terríveis, dia passeado e brincando com as crianças. Após um trágico acidente, eles só foram autorizados a permanecer acordado durante a noite. Devido a perdas significativas pizzaria mesmo tive que economizar em eletricidade, então, à noite o guarda tornou-se mais do que assustador.

Interessante e terceira história FNaF. Quando começaram a animatronics, já sabemos, e mais tarde enviado para os desenvolvedores de heróis em um futuro distante – em 2024. Alguém Man Roxo encontra animatronics e analisa-los. Há almas dos cinco filhos – os arguidos nos histórias místicas, que não foi trazido à tona a verdade. No entanto fantasma assustador direitos de caça, e ele se esconde em Springtrapa terno. Superaquecimento mata seu brinquedo – uma mola salta e perfura o corpo. Até este ponto, o jogador deve ir através de mini-jogos, a partir do qual o fim dos cinco noites no Freddy vai depender.

A quarta parte é finalmente lança luz sobre a história dos "87 mordida", mas não vamos divulgá-la a manter a intriga. Antes do jogador vale a pena uma finalidade específica: 8 mini-jogos que ele tem que ir junto com o menino. Todos eles estão cheios de imagens de horror e animatronics. Na última parte do jogo, esses seres se tornam demônios terríveis. Eles estão em todos os lugares perseguidos herói, respectivamente, precisa ser extremamente cuidadoso. Cada uma das imagens – fere a imaginação da criança, causado por trauma, por isso se torna ainda mais assustador quando você olha para um enorme urso, coelho, galinha, raposa, e outros personagens.

Terrível e horrível

Vale a pena notar que as animatronics, a história de que duraram de 1987 permaneceu inalterada até a última parte. Estes são os quatro herói principal – Bonnie crawl, Chick-hen, Fox e Freddie Fox-Bear. Ao longo de todas as partes do brinquedo para aparecer em imagens diferentes. Também apelidado de "Nightmare" Recentemente, eles acrescentaram a seus nomes. Foi o famoso Freddie Ouro – o monstro indescritível, assustando os guardas, e a terceira parte se tornou um fantasma.

Na segunda parte do jogo, além dos personagens principais, você pode ver uma menina com bolas, personagens homólogos brinquedos, fantoches, Mangla e outros. Na terceira parte dos personagens tornam-se fantasmas, exceto Bonnie, porque não está presente no jogo. Além disso, acrescentou o famoso Springtrap. Na quarta parte de todos os personagens principais assumir uma aparência terrível e tornar-se um demônio. aparece imediatamente Plyushtrap e Nightmare.

teddy-bear

Símbolo jogo – Freddie Fazber. Que ele é o antagonista principal e aquele que pode complicar significativamente o jogo. À noite, ele está andando livremente a pizzaria, e se um guarda sobre energia, facilmente chega ao seu escritório. coloca facilmente uma pessoa em um terno, depois de matar o acidente.

urso etnia parece intimidante – ele não se parece com os ursos de pelúcia que são tão Apaixonado por crianças. Ele tem um cilindro preto gravata-borboleta e perna – microfone. Observando o herói com a ajuda de câmeras, é difícil de discernir, porque apenas os olhos visíveis assustador.

O personagem do jogo é bastante ativo, mas até três horas da manhã, só pode ser visto no palco. Ele ocasionalmente olhando para a câmera, como se observando você. Embora, se durante este tempo o jogador ficou sem energia, ele vai ter a certeza de suportar pela porta da direita para o escritório. Em geral, o personagem é muito divertido e está preparando uma série de surpresas para os jogadores.

coelho

Bonnie também não se parece com um animal bonitinho. Ele Lilac com orelhas longas e olhos selvagem. Nas mãos de um personagem segurando uma guitarra, e seu pescoço laço vermelho. Este é um herói bastante ativa. Se a transição de sala em sala, você pode desligar a câmara, tirando sarro da guarda.

Devido ao fato de que o crawl – animatronic inquieto, ele primeiro tenta chegar até a porta. Embora a terceira noite desse papel leva Chica. Apesar do fato de que todos os principais animatronics na terceira parte são fantasmas, Bonnie há novamente não.

galinha

Pintainho no jogo saiu muito louco – ele tem um bico alaranjado, por causa do que muitas vezes é confundido com o pato, olhos violeta e um corpo amarelo. Galinha que veste um babador. Este é o caráter mais segura que a porta aparece muito menos propensos do que outros. Com o passar de cada noite animatronics ficar mais forte, mais rápido e mais traiçoeiro.

filhote

Foxy – animatronic muito assustador, que desde a primeira noite escondendo atrás da cortina. Ele pode sentar-se lá por um longo tempo, mas se um jogador esquece-lo ou ele vai ser o controle demasiado intrusivo, então o personagem não vai ser lento para vir para o escritório. Há uma teoria de que por trás da cortina, ele destaca-se por causa de sua aparência pouco apresentável. É por isso que seu dia se esconder dos visitantes.

No Foxy coat gasto velha, rasgada em alguns lugares. Para o tipo de decoração no fox tem um curativo no seu olho direito, e na sua mão era um gancho. A imagem criada muito intimidante. Quando ele corre, sua mandíbula pendurada de lado a lado. Embora, quando ele como Screamer, com a boca fechada. O personagem é muito interessante e, em muitos aspectos, se você não prestar atenção a ele. Alguns acreditam que na história do "Mordida 87" há uma falha Foxy, embora a quarta parte nega.

outros fatos

Acontece que o jogo "Cinco noites com história animatronic Freddy' não termina aí. No outono de 2016 será lançado cinco noites no Freddy: Irmã Localização. Até agora, há apenas especulações sobre o enredo do jogo e algumas das nuances. Talvez eventos ocorrerão na pizzaria de enfermagem localizadas instituição paralela Freddie. Sabe-se que o jogo terá novas animatronics, a maioria dos quais será Baby.

Trailer tornou-se um muito intrigante. Havia uma teoria que os heróis não só vai ganhar a capacidade de mover partes do corpo, mas eles também aparecem expressões faciais que vão olhar muito original. Também no vídeo pode ser visto no túnel, o que causou entre os fãs do jogo a aparência de hipótese eventos subterrâneo. Em geral, Scott Coughton poderia estar interessado em cinco noites no fãs de Freddy. Agora, eles estão ansiosos para um jogo de pânico ainda mais temível e terrível