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XCOM: Enemy Unknown. Passagem. dicas

Estratégia – um dos gêneros mais populares, o que requer o jogador muito pensamento tático. Estes jogos são um grande sucesso e reuniu um grande número de fãs. Lembre-se, pelo menos, o mesmo "DotA 2" (MOBA – estratégias subgênero), que desempenha mais de um milhão de pessoas todos os dias. Além disso, como exemplo, a lendária série Total War. A última parte chamada Guerra Total: Attila vendidos em grandes quantidades, e recebeu elogios de jogadores e editores de prestígio. Observando o sucesso do gênero de estratégia, inadvertidamente colocar a questão: por que não ir para o jogo tático console?

consolas de jogos e estratégias?

Atiradores, corridas, jogos de luta – tudo isso em consoles centavo de uma dúzia. Mas por que o PlayStation 3 não é o mesmo Total War, Dota 2? A resposta a esta pergunta que você vai encontrar neste artigo.

Talvez a principal razão pela qual a estratégia não está localizado no console – gestão. O jogo tático você precisa agir rapidamente, imediatamente dar ordens em unidades de segundos para alocar um grupo para construir uma variedade de estruturas, constantemente mover o mapa, etc. Infelizmente, para fazer isso com um gamepad é quase impossível … Mouse e teclado, a este respeito, que muito mais conveniente. No entanto, periféricos de computador conectar ao console no momento é impossível. Sim, e no futuro, é improvável que se obtenha uma chance. Quer isto dizer que a estratégia não é uma consola de jogos?

E aqui e ali!

Faça uma estratégia para consoles é difícil, mas possível. Por exemplo, para o mesmo PS3 já está fora projetos como Port Royale 3: piratas e mercadores, Dungeon Siege III, de Sid Meier Civilization Revolution, e outros. No entanto, estes jogos não ganhou popularidade e vendas falhou. É a estratégia do console – é um gênero morto? E assim foi, até 2012, até que os desenvolvedores do estúdio Firaxis Games não anunciou um novo projeto chamado XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. O jogo foi desenvolvido no gênero de estratégia baseado em turnos e entrou o console na época (PlayStation 3 e Xbox 360). Os desenvolvedores afirmaram que eles tenham uma melhor gestão, desempenhando assim com o gamepad será muito mais conveniente. Além disso, foi anunciado um monte de novo "chips" gameplay. Será que os desenvolvedores para manter suas promessas e fazer uma estratégia perfeita para consoles? Como comunidade de jogos tomou um novo XCOM: Enemy Unknown? A pesquisa, que é apresentada neste artigo irá ajudar a responder a estas perguntas.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown – o sucessor ideológico do lendário UFO Defense, que por muitos anos foi considerado o melhor jogo para o PC. Mas a nova parte da franquia não nascem costurado. Jogo XCOM: Enemy Unknown, à primeira vista muito semelhante ao seu antecessor (exceto para gráficos modernos). No entanto, isso parece apenas o começo. Com o tempo vem a percepção de que uma nova peça de UFO Defense é superior em tudo. missão AMIS, uma jogabilidade mais interessante e profundo, divisão de classes, enredo empolgante e um monte de novas funcionalidades – está tudo lá em XCOM: Enemy Unknown. Passagem do jogo é um monte de emoções. Quer aprender sobre todos os aspectos do jogo mais? Leia este artigo!

história

O jogo terá lugar em 2015. Terra é atacada pelos invasores estrangeiros. O jogador vai passar no papel de comandante de uma organização internacional secreta XCOM, que está lutando com invasores do espaço. Apesar do fato de que XCOM utiliza as mais avançadas tecnologias e trabalhar mentes mais brilhantes, a vantagem ainda está do lado dos alienígenas. Portanto, entrar de frente de batalha aberto não vai funcionar. Para vencer, você deve usar manobras táticas, astúcia e engano.

gameplay

Gameplay em XCOM: Enemy Unknown pode ser dividido em duas partes: componentes estratégicos e táticos.

A parte estratégica do jogo consiste em colocação e desenvolvimento da sede XCOM. Inicialmente, o jogador é dada a oportunidade de escolher o local onde estará localizada a base futuro. Isto irá determinar quais os benefícios que serão recebidos desde o início. Por exemplo, colocar a sua sede no lugar certo, você pode obter um bônus na forma de fluxos de caixa adicionais e assim por diante. D. Conforme o jogo avança a base pode ser desenvolvido, para terminar a construção, para construir novas instalações, e assim por diante. D. Esta parte do jogo é muito reminiscente das estratégias clássicas como civilização.

A parte tática é mais dinâmico. É um batalhas por turnos com alienígenas, que acontece em tempo real. Ou seja, o jogador controla todas as ações de suas tropas. Em XCOM: Enemy Unknown tem um monte de peças interessantes que fazem as batalhas muito mais espetacular e interessante. The Fog of War, ambientes destrutíveis, a linha de visão do inimigo, as unidades de resposta ao surgimento de novos inimigos – tudo isso é realizado neste jogo.

aulas

Em Enemy Unknown sistema de unidades de divisão de classe apareceu. Sua essência reside no fato de que cada personagem pertence a uma ou outra classe. O jogo tem 5 tipos de unidades: psionic, ataque, atirador furtivo, soldados de infantaria pesada e de apoio. Cada um deles tem suas próprias características, vantagens e desvantagens. Por exemplo, um atirador é à distância correcta, capaz de destruir dezenas de inimigos. No entanto, no meio da confusão, ele é bastante fraca e é provável que morrem no início da luta. A capacidade de combinar aulas, a fim de criar a equipe perfeita – o principal objetivo do jogo.

comentários

Em geral, o jogo tem agradado os críticos e jogadores casuais. Esta estratégia recebeu uma classificação de 90% na Game Rankings. E no "incentivo" de um feedback positivo sobre XCOM: Enemy Unknown (versão russa) é tanto quanto 95%. Se falamos de editoras nacionais e estrangeiras, em seguida, há o jogo recebeu positiva comentários (média igual a 9 de 10). E o projeto foi muito bem sucedido financeiramente. No primeiro dia de XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition já vendeu mais de 100.000 cópias. Como resultado, podemos dizer que o renascimento da lendária série passou sobre hurra.

XCOM: Enemy Unknown passagem

Muitos acreditam que a estratégia – muito lento, então jogá-los é bastante simples. Este é um equívoco. Um exemplo é o mesmo XCOM: Enemy Unknown. Passagem de uns bons nervos pat de até mesmo os jogadores mais experientes. A fim de facilitar a jogabilidade nesta parte do artigo, vamos olhar para recomendações úteis e dicas para ajudá-lo a sobreviver no mundo de XCOM.

Não podemos permitir que os membros de sua equipe para morrer. Quando os soldados matar aliens, eles ganham experiência, posto e novas habilidades que vêm a calhar no futuro. Se os lutadores mais experientes polyagut em uma batalha com os alienígenas na próxima missão terá que contratar novos recrutas, que muito menos soldados aguerridos.

'S camping – a maneira de ganhar. Snipers em XCOM desempenham um papel muito importante e pode até mesmo alterar o resultado da batalha. Se você colocar um pistoleiro em local elevado, pode matar duas vezes mais inimigos do que outros grupos. O que é realmente lá para falar sobre as habilidades da classe! Temos até uma habilidade atirador, sangrar, que pode ser acionado duas vezes. Ambos tiro vai ser letal para o inimigo.

aulas de apoio, ou classes curador, são muito importantes. Durante o jogo os soldados vão ficar ferido muitas vezes (especialmente nas atribuições longa história). Por isso é muito importante ter em sua equipe médica, de preferência dois.

Um grande número de missões longas e desafiadoras – que é famosa por XCOM: Enemy Unknown. A passagem de alguns deles podem ter um monte de tempo. Portanto, a fim de não iniciar o jogo, primeira equipe em caso de morte, é necessário para salvar muitas vezes. Salva melhor para fazer em pontos-chave, ou depois de passar por uma passagem difícil missão.

Não é necessário para economizar energia e poupar dinheiro. Como regra geral, a maioria dos jogadores são mortos por causa do que o tempo zazhadnichali usar uma ou outra capacidade. Não é necessário para a etapa no mesmo rake. A capacidade dos caracteres a serem aplicadas assim que a oportunidade surgir. Vale lembrar que um soldado viver sem mísseis é muito melhor do que morto com dois unactivated.

XCOM: Enemy Unknown – fraudes

Para aqueles que estão enfrentando problemas ao passar, os desenvolvedores criaram um personagem secreto especial, por meio do qual se tornará muito mais fácil passo a passo. Como faço para obter esses caracteres em XCOM: Enemy Unknown? Cheats, que pode ser visto abaixo, vai ajudar a abrir os personagens bônus.

Para obter os personagens bônus, é necessário durante a criação do personagem para introduzir um nome apropriado. O que é mais interessante: cada unidade bônus – personalidade existente na vida real. Por exemplo, se você nomear seu personagem Joe Kelly (autor do livro cômico popular, que ao mesmo tempo escrevia histórias sobre Superman, Homem-Aranha e assim por diante. D.) Ele será desbloqueado os soldados pesados. E se você escrever Otto Zander (letspleyschik popular, que filmou o vídeo de X-COM UFO) – abre ataque. Nome Ken Levine (um dos Bioshoka dos desenvolvedores ") desbloqueia o sniper. Assim, a combinação de Sid Meier (criador de estratégias como piratas, Civilizações, e assim por diante. D.) O suporte técnico.

personagens secretos têm novas skins (aparência se assemelha a um protótipo real) e capacidades melhoradas, características. Isso vai facilitar muito o processo de passar XCOM: Enemy Unknown. Códigos, infelizmente, não são incentivados desenvolvedores. O que significa? O jogo introduziu um sistema especial. Se você usar o acima para XCOM: códigos desconhecidos inimigos, será impossível obter achivok, várias realizações. Por isso, é melhor para passar o jogo por conta própria.

moda

Fashion – é um complemento para um jogo de computador, que são projetados para torná-lo mais diversificada. monte fãs sozdalii de modificações especificamente para XCOM: Enemy Unknown. Moda para este jogo podem ser divididos em gráficos e jogabilidade.

moda gráfico mudando a parte visual do jogo (teksturki, localização, horário). Uma das modificações gráficos mais interessantes pode ser chamado Militar Retexture Pack. Esta montagem é completamente substitui os caracteres teksturki padrão sobre direitos autorais. New teksturki muito semelhante a estas pessoas, o que torna o jogo mais realista. Também vale a pena mencionar é a montagem chamada XCOM Enhancement gráfica com SweetFX. Em essência, esta modificação – é um pequeno conjunto de shaders, que adiciona uma variedade de efeitos animados. No entanto, no jogo parece muito bom.

modificações de jogabilidade afetam a jogabilidade, adicionar novas dimensões ou mudar completamente a natureza do jogo. Infelizmente para XCOM: Enemy Unknown moda tal um plano vêm raramente. Uma das modificações mais populares – Aécio clássico reequilibrado. Este mod muda quase tudo no jogo e leva-lo a uma boa jogabilidade old-fashioned XCOM UFO. A modificação vai certamente apelar para aqueles que por muito tempo para as estratégias da velha escola, ou simplesmente decidiu ponostalgirovat.