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«Fallout 4: O fator humano ". busca passagem

Oportunidade de decidir o destino do outro – um poder perigoso. Afinal, qualquer decisão errada pode levar a sérias conseqüências. E acontece também que a solução correta não existe, e depois ter de confiar em sua própria voz interior. Então, o que vai dizer a voz interior para aqueles que decidem passar por uma busca adicional "fator humano" em Fallout 4 jogo?

introdução de

Em Fallout busca 4 "The Human Factor" começa em uma pequena aldeia chamada Aliança. O único problema é que ninguém não foram autorizados lá.

Alliance – é uma cidade pequena, que consiste de várias casas, muro de concreto vedado com torres instaladas. Ele vive no território de um punhado de pessoas que aderem a certas regras e tradições. Na aparência – pessoas agradáveis, mas porque é essa proteção?

homem sentado na frente do gol, que, em troca de uma oferta de bilhete para fazer o teste. Nada complicado sobre isso lá. Todas as perguntas devem ser respondidas em silêncio, sem agressão. resposta áspera e dura fará com que a confusão porter, por causa do qual pode-se concluir que a população da Aliança – de boa índole limpo. Bem, o teste é entregue, é hora de ir para dentro.

O objetivo está programado

A Aliança se reunirá o herói Honest Dan, que irá dizer-lhe que ele foi instruído a encontrar algum tipo de caravana, e assim foi aqui. Aqui é o lugar onde tomada de side quests Fallout 4 "The Human Factor". Passagem de seus começa com um passeio do local, onde os restos da mentira caravana. Dan oferece para o trabalho metade de seus prêmios. No entanto, se o direito de aceitar a oferta, guarda florestal, primeiramente calar a verdadeira razão para a busca da caravana. Na verdade, o seu empregador – Stockton, principalmente interessados na localização de sua filha, que é susceptível de ser vivo.

Dan não decepcionou, se colocar com precisão. Espalhados coisas e está a poucos cadáveres. Alguém atacou a caravana, e para descobrir quem você precisa examinar cuidadosamente todos. Em geral, não há nada de incomum, exceto que a caixa de limonada "Dizera". E esta é uma pista, porque esta bebida é apenas na aliança, o que significa que a busca deve continuar lá.

sucesso inesperado

Na evidência encontrada deve ser relatado ao Dan, que irá oferecer a procurar no assentamento. E a maneira mais eficaz será um levantamento da população. No entanto, isso exigiria um caráter eloquente. É um fato. Afinal, as pessoas não estão dispostos a se comunicar por qualquer meio que tentam fugir da conversa. No entanto, há quem não ficar de boca fechada.

Por exemplo, Penny Fitzgerald. Em um ponto ela vai falar sobre algum complexo, que tem algo a ver com a Aliança. Esta é uma outra pista importante nas quests lado da precipitação 4 "The Human Factor". Passagem, ou melhor, a primeira metade do que pode ser considerado concluído a partir deste ponto. Uma pesquisa pode ser terminado como os outros personagens não vai dar informações valiosas, por isso é hora de compartilhar os dados com Dan.

No caminho para o complexo

Então, as coisas mudaram. Além disso, muito a sério. Dan heard sobre Complex, aconselha a penetrar na cabeça do terminal de liquidação – ordem de Jacob. Além disso uma péssima memória e ele provavelmente anotou a senha em um pedaço de papel. Por isso, deve olhar. O benefício das casas na Alliance pouco de pesquisa-los não é difícil. pedaço precioso de papel aparecerá nos quartéis.

Continuando a assumir o cargo em Fallout 4 "The Human Factor", invadir computadores Jacob e extrair as informações necessárias. Dan insanamente feliz com isso, porque ele não faz nada, mas a missão continua. Só que desta vez ele decide agir, portanto, concorda com o herói para atender todo o complexo.

Mas no caminho para o local, será Jacob, que vai oferecer 100 internacionalizações pelo seu silêncio. Apesar de suborno em Heath coisa normal, é difícil imaginar que isso vai lidar com Jacob – bons personagens ajuste Fallout 4 "The Human Factor". busca passagem para uma resposta positiva é provável que seja concluída rapidamente. Por isso, é melhor abandonar os "acessórios de garrafa" e, finalmente, chegar ao Complexo misteriosa.

dentro do Complexo

A organização exigida está localizado no sudoeste da Aliança, ao lado de um grande lago. A entrada para o complexo será um dos três tubos que levam até a lagoa. Dentro estará esperando Honest Dan, que advertiu que os esperam.

Tudo bem, ficar na frente de algumas pessoas que não vão convidar os visitantes dentro do complexo. eventos subsequentes podem desenvolver de duas maneiras: a destruição completa de todos os moradores do complexo ou por meios pacíficos, como acontece com praticamente todos podem concordar em «Fallout 4" . A missão do "fator humano" ainda está para ser concluída, independentemente de qual opção é escolhida. Já que no momento da passagem de quests um personagem capturados eloquente, a segurança não só perca dentro do complexo, mas também levará para o chefe da organização – Dr. Chambers.

A morte de Cynthia

Uma mulher com uma túnica e estranhas brancos óculos não vai esconder que mantém trancado filha Stockton – Amelia. Mas ela tem uma explicação lógica para isso. Segundo ela, a menina é Cynthia. Mas uma vez que o homem artificial matou toda do médico de família, de modo que o propósito de sua vida é a destruição dessas criaturas. Um personagem Dr. Chambers prometeu pagar uma soma arrumada se ele desistiria do acordo com Dan honesto.

Para completar o Fallout busca 4 "The Human Factor", a necessidade passagem para ser construído da seguinte maneira – para ir com as condições propostas pelo Dr. Chambers, ou selecione um Amelia salvou.

Se tomarmos o lado do complexo, você terá que lutar com Dan, como um cara, ao contrário de alguns, fiel ao seu empregador, de modo a tentar concluir o trabalho. Esta é a opção mais fácil, uma vez que lidar com Dan mais fácil do que para organizar um genocídio de todos os habitantes do complexo.

Em outro cenário, você terá que matar um médico do sexo feminino para entrar em seu terminal e abrir o refém células. Após a conclusão dessa tarefa, eo herói irão receber os seus legítimos 300 tampas de garrafa.

Fallout 4 – Moda

Desde a introdução do jogo um monte de pessoas trabalham constantemente em um editor especial para fazer Fallout 4 interessante e melhor. Por exemplo, a passagem da missão "fator humano" poderia ser mais agradável se usarmos o mod para a construção, que remove algumas das restrições. No entanto, você primeiro tem que limpar a Aliança.

Em Fallout 4 Moda não é mais uma raridade. Alguns deles permitem que você expandir a lista de parceiros que pode levar com você. criaturas mais vis – super mutantes, as garras da morte, cães selvagens e outras criaturas estão dispostos a acompanhar o herói. Há também uma forma de melhorar a munição em efeitos climáticos realistas, e até mesmo para melhorar a própria Heath. A principal coisa, antes de parar de ler atentamente as instruções.