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"Varfeys": como bater AVM

Hoje vamos falar sobre como vencer o AVM. Esta é uma excelente rifle fora do jogo "Varfeys". Se desejado, pode ser comprado, mas muito mais interessante para tentar obter a arma através de ejeção divertido Boxes. Vamos discutir quais são os métodos para alcançar o sucesso.

Estamos andando em círculos

A primeira maneira de abordar a questão de como desalojar o AVM é chamado cíclica. Assume-se a aquisição de caixas de acordo com a sequência. Se necessário, repita a ordem dada. Se falamos de uma arma específica, por isso é considerado o ciclo mais eficiente 5-4-4-3-2. Vamos considerá-lo mais detalhadamente. Primeiro ganho e abertos exatamente 5 caixas. Na ausência deles no ainda desejado comprar armas 4. Se novamente um fracasso, ainda 4. Além disso, na mesma posição – 3, e, finalmente, 2. Se a sequência não trouxe o sucesso, ele deve ser repetido novamente. Em algum ponto, é certo para o trabalho.

presente

A próxima versão da solução da questão de como desalojar AVM, convida-nos a evocar pena para o sistema. Existe uma lenda que, se o orçamento de um jogador vai perder exatamente cinco caixas, o sistema irá mostrar compaixão e dar a este rifle particular. Há uma outra versão do mesmo método. Assume-se que a probabilidade de sucesso irá aumentar significativamente se o dinheiro suficiente para exatamente uma caixa.

outras opções

Já que o endereço dado a questão de como desalojar o AVM, uma garantia de 100 por cento não é dado, consideramos vários métodos. Para iniciar o modo como uma cotovia. Parte dos participantes do projeto acreditam que, se acordar cedo de manhã e iniciar o jogo por 4 a quatro e meia, e, em seguida, comprar uma caixa de seis horas para obter chances de sorte aumentar em várias vezes. Explicar isso dizendo que neste momento um grande número de pessoas dormindo, por isso, desde que os servidores não estão sofrendo com o congestionamento e competição. Então, nós acordamos, executar o jogo, afastando-se da AVM.

Em seguida, considere um método que irá atender todos os que se considera um particularmente teimoso. Assim, comprar uma caixa, nós revelá-lo se você precisar de uma arma lá, pegue o seguinte, e assim por diante até que a sorte não sorriu. A idéia básica – a incansável busca da meta. jogadores econômicos muitas vezes se sentem dessa forma, você pode gastar muito menos financiamento do que no caso da utilização de certas combinações. Cedo ou tarde, a arma ainda vai cair. Um número de jogadores ainda têm a visão de que, se a primeira ação depois que o computador é ligado começará "Varfeys", que recebem um prêmio desejado. Então, nós descobrimos como bater AVM.