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Como fazer uma reflexão na água em "Photoshop". Ferramentas, Efeitos no Photoshop

Reflexões místicos e paranormais que acreditam que no espelho que não se vêem sempre inspirada, e seu colega de um mundo paralelo.

Esta imagem está pegando fogo, você pode olhar por um longo tempo, mantendo-se incapaz de tirar os olhos das fugazes, modulações evasivo e de cintilação das quais-como padrão em um caleidoscópio feito o nosso ridículo, algo triste, algo misterioso, e cópia, por vezes terrível .

Mesmo a repetição habitual na superfície da água do assunto não deixa a imagem indiferente observador, o que falar da imagem encantadora, formada na superfície do cenário fixo? Reflexões são muito populares com artistas e designers de todos os matizes como uma técnica de arte para melhorar a percepção e criação de efeito surround.

Como fazer uma reflexão na água no "Photoshop"?

editor criador de "Photoshop", desenhista animal de estimação, fotógrafos e comuns os usuários não poderia supor que a demanda irá refletir tão grande, tão seu arsenal de ferramentas fornece muitos recursos que facilitam a criação deste efeito.

O mais simples "espelhamento", por exemplo, sobre a superfície lisa do objecto a ser um duplicado (clique direito na camada de objectos "camada duplicada"). Deve ser movido para baixo para a tela sob o original e usar o "Flip Vertical" no menu "Edit> Transform", se "Photoshop" em russo, se o Inglês, então: Edit> Transform> Flip Vertical.

Em seguida, a parte inferior do resultado, "borrão", criação de uma cópia da camada de máscara, que é preenchido com um gradiente linear "de preto para transparente." Para fazer isso, usando a tecla Shift, desenhar uma linha vertical (um ou mais), se não houver uma marca na caixa de seleção "Invert" na barra de ferramentas no topo.

Além disso, a opacidade da camada é reduzida para o nível desejado (consoante a natureza e as características da superfície do objecto em si).

O método descrito produz apenas um princípio do efeito que espelham o seu, por exemplo, uma bola – é uma coisa, cubo, cilindro, pirâmide, figura complexa ou grupo de objetos – um pouco mais.

Nota:

O resultado (camada duplicado) pode ser cheio com o mesmo gradiente "de preto para transparente" modo de máscara rápida. Em seguida, desligá-lo novamente clicando no ícone na barra de ferramentas, deve completar reflexo do multi-toque a tecla Delete. Esta forma de realização exige a redução da opacidade da camada acabada.

Muitas lições Photoshop estão espelhando em castelos e palácios magníficos água. Também não se tornou uma exceção: olhar para uma dessas lições, e criar uma reflexão realista do castelo na água.

Passo 1: Criar uma "reflexão" no "Photoshop"

Arrancar para o editor de imagens, precisamos ir para a "Imagem> Tamanho da tela." Depois que você deve aumentar a tela para baixo na altura da imagem, adicionando um lugar para o futuro da superfície da água, que será "reflete" o castelo.

Depois de completar o procedimento conhecido, ie. E. Criação de uma cópia da imagem, lançá-lo na vertical e em movimento na tela e na paleta Layers para baixo, obtê-lo bastante plausível "espelhamento" na água. Mas este é apenas o começo.

Criar em nosso quadro cópia submersa nova camada e preenchê-lo com a metade inferior da cor da "água". Então, ligando "cadeia" camadas de água e de reflexão, nós adicionamos à nossa máscara resultados camada e preenchê-lo com um gradiente linear para baixo da linha do horizonte "de preto para transparente" para obter "imerso na água."

Em seguida, clique com o botão direito em um reflexo em miniatura e selecionando "Selecionar pixels", vá em "Filter> Blur> Motion Blur." Expor o ângulo de 90 graus e offset – 10 px (são parâmetros específicos para uma determinada imagem, você pode ter o seu próprio).

Agora, quando o reflexo na água criado, para dar-lhe um realista imitar uma ondulação sobre ele com a ajuda de "mapas de deslocamento" / Displace mapa.

Passo 2: Cubra o reflexo de "ondulações"

Para criar um "mapas de deslocamento" precisamos de um novo documento ( "File> New") com uma proporção de 1: 2, cuja largura deve ser de aproximadamente 2 vezes menor do que a largura da imagem principal.

Agora é só seguir os comandos. Vá em "Filter> Noise> Add Noise" e definir o efeito ao máximo (400%). Em seguida, vá em "Filter> Blur> Gaussian" e defina o raio de 2 px.

Painel de interruptores em camadas sobre os "canais", seleccionar apenas o canal vermelho, ir para "Filtro> styling> gravação em relevo" e definido um ângulo de 180 graus, a altura de 1, e o efeito sobre o máximo (500%). Faça o mesmo para o canal verde, apenas a expor ângulo de 90 graus.

Agora, para criar a perspectiva imagem certa, temos a parte inferior para empurrar para a frente, que vá para "Editar> Transformação> Perspectiva" e, finalmente, esticar em direção aos cantos inferiores.

Se ele saiu como a foto acima, vá para "Imagem> Tamanho da imagem." Remova a marca da caixa de seleção. Tentando manter as proporções, reduzir a altura para a largura da imagem está no quadrado. Sem sair do editor, mantém o seu "mapa de deslocamento" no formato PSD (Ctrl + S).

imagem ondulações onda caminho": Passo 3

Nós voltar ao documento principal, levante-se sobre a camada de reflexão sobre sua miniatura e selecione (a ferramenta "Seleção Retangular") otzerkalennuyu inferior na parte de água do quadro onde estamos vai resultar "excitar ondulações."

Vá em "Filtro> Distorção> Offset" e definir a escala horizontal 30, a vertical 60 e selecione "Stretch" e "Refazer pixels de contorno".

Confirmando esses parâmetros clicando no OK, selecione na janela "Seleção de mapas de deslocamento" o seu cartão em formato PSD e avaliar cuidadosamente os efeitos. Se algo deu errado, como "ondulações" mudou para "excitação", você pode voltar para o filtro "offset" ( "Edit> Undo"), e ajustar a escala.

Para chegar a esse resultado, como na foto acima, você deve ter mais do que as habilidades iniciais para trabalhar em "Photoshop". Embora o autor da lição, que usamos, chamou-lhe um "Photoshop para iniciantes …". Então, se você dar os primeiros passos e você tem direito, você pode se orgulhar de si mesmos.

Passo 4. retoques finais: fazer reflexão realista na água

Em seguida, a imagem deve ser adicionado ao realismo. O problema acima pode ser resolvido parcialmente, se um pouco área obscura de borda da água. Para esta finalidade, uma nova camada em cima da outra criando selecção estreita ao longo do horizonte. Bay sua cor preta, remova a seleção e filtro de blur "Gaussian Blur" com um raio da ordem de 20 px. Em seguida, sobre essa camada de alterar o modo de mistura de "cor suave" e reduzir a opacidade e cerca de 80%. Se necessário, você pode reduzir ligeiramente a saturação da imagem, colocando um valor de cerca de 30 na camada de ajuste "Hue / Saturation".

Outras opções reflexões criação de tecnologia

No exemplo acima para simular "reflexão" realista ruído utilizado, transformado por outros filtros em uma certa semelhança "onda ondulação". Mas para fazer o reflexo na água, "Photoshop" é possível não apenas por métodos indirectos, mas também com a ajuda de filtros especiais do editor galeria extensa.

"As ondulações das ondas do mar"

Na galeria há um filtro "Ocean Wave" de "distorção". Se for bem sucedido parametrização "Tamanho das ondas" e "força das ondas", você pode obter um efeito de reflexão plausível, ligeiramente velada luz ondulação confuso. Esta não é a partir do vento, e na superfície um pouco espelhado perturbado.

O efeito pode ser longe de ser perfeito, mas se você tentar este filtro em combinação com outras características, ele pode ficar mais realista.

Refletida na água com padrão de meio-tom

No entanto, para simular uma "cascata" aulas de Photoshop muitas vezes sugerem usando um mapa de deslocamento, um exemplo de que é descrito acima. Aplicável filtro "padrão de meio-tom / Meio-tom" do grupo "Esboço" / Sketch. Como base para mapas criar um novo documento em uma camada separada e preenchê-lo com o branco.

Nas configurações de filtro é necessária para selecionar "tipo padrão" / Tipo de padrão "linha" / Line, e "tamanho" e "contraste" – e, dependendo da natureza da imagem. Os seus valores médios irá variar algures na gama de 10-15 ( "tamanho") e 3-7 ( "relação de contraste").

A atribuição de um nome, um mapa armazenado (Ctrl + Shift + S) no formato PSD e no momento certo é aplicado por analogia com o exemplo descrito acima ( "imagem" "Passo 3. Transferência" onda ondulação).

Tricks of the Trade

Não é nenhum segredo que a maioria das lições para o "Photoshop" – é traduzido do Inglês, raramente com outras línguas. Ao mesmo tempo, um monte de lições interessantes em apenas Inglês. O que aqueles que têm "Photoshop" em russo (ou seja, com a linguagem)?

Para mudar para Inglês (temporariamente), é suficiente para mudar o nome (pode ser alterado apenas um caractere) arquivo com o .dat extensão, o que você vai encontrar nos arquivos de pasta de apoio (C: Arquivos de Programas Adobe Adobe Photoshop CS … Locales ru_RU ).

Voltar a Russo você vai, para restaurar o nome original do arquivo com a extensão .dat.