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objetos ID do SAMP para criar mapas

Criação de uma variedade de conteúdo de jogos – é um jogo bastante comum, que envolveu muitos jogadores. Naturalmente, há também aqueles que estão apenas jogando. Mas ainda assim as pessoas o suficiente dedicar uma quantidade impressionante de seu tempo criando algo novo. Pode ser de textura para os personagens e itens, novos mapas, até mesmo histórias inteiras. Dependendo de como abrir o código do jogo, os jogadores podem entrar e ver o que eles podem mudar. Por exemplo, para o SAMP toda a gente tem a oportunidade de criar o seu próprio mapa, que, em seguida, vai jogar outros jogadores. No entanto, ele precisa possuir certas habilidades e informações. Por exemplo, você deve saber o ID dos objetos no SAMP, e ser capaz de aplicar seus conhecimentos.

Características SAMP multijogador

Estudando objetos ID Sampo – esta é a parte mais difícil do processo de criação de um mapa. No entanto, há outras coisas que você precisa considerar. Afinal de contas, o modo multiplayer é muito diferente de um único, especialmente quando se trata de "GTA:. San Andreas" No modo multiplayer, você precisa era uma cidade de pleno direito, o que pode levar a cabo uma atividade livre todos os jogadores. Mas ele não deve ser cinza, maçante e vazia. Então, você precisa levar em conta os desejos dos jogadores, quando você criar o seu próprio mapa. Primeiro trabalho através do conceito, consideramos que onde será localizado, como fazer cada parte da cidade atraente, e só lidar com o estudo de objetos ID Sampo.

Criar um mapa

Qual é o processo de criação de um cartão? Afinal, o design, o estudo de objetos ID Sampo – todas as questões separadas que não têm para dirigir o processo de forma alguma. Criar um mapa é colocar objetos diferentes em uma área limitada, definindo algumas características de comportamento e assim por diante. Assim, antes da criação do cartão que você tem apenas uma área retangular limitada, o que você tem que ser totalmente reescrito. É por isso que você precisa do ID e objetos. Com ou sem imagens – é até você, cada método tem seus prós e contras.

ID de segmentação

Como você sabe, há duas abordagens para determinar a identidade de objetos no jogo. No primeiro caso, você ensina-in diretamente para os códigos de si mesmos, ou manter-se sempre com você diretório identificadores completo. Em segundo lugar – que você está procurando ou criar sua própria galeria em que para tirar um screenshot de absolutamente todos os objetos no jogo, e cada um deles é um screenshot. O jogo "GTA: SAMP" é incrivelmente extensa, por isso você deve entender como ele funciona em ambos os casos. Se você preferir a primeira opção, você vai encontrar mais fácil algum diretório onde você pode pesquisar. Assim, você pode rapidamente encontrar o objeto que você deseja identificadores, o que pode ser feito com as imagens.

fotos ID

No entanto, muitos criadores preferem cartões com fotos método, uma vez que proporcionam uma representação visual do que você está indo para adicionar ao seu mapa. Então você não vai ficar se você usar identificadores única secos e texto descritivo. Mas, ao mesmo tempo, como já foi dito antes, você não pode procurar. Naturalmente, se você não pode criar ou encontrar a galeria em que ambos os métodos são combinados. Esta opção seria o mais conveniente, mas para criá-lo vai precisar de um monte de tempo. Tudo no jogo existem várias dezenas de milhares de itens, de modo a fazer uma captura de tela, para se inscrever para ele, não é apenas o ID, mas também a descrição – é bastante uma quantidade impressionante de trabalho.