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Como os movimentos no xadrez: Movimento apresenta

Muitos recém-chegados estão em causa várias perguntas sobre como jogar xadrez. Como ir figura – que é a base de todos os movimentos e derrames. É com isso e começar a treinar. Vale a pena insistir neles mais.


Há 6 tipos de formas: penhor, o rook (ou redondos), o elefante (também conhecido como um oficial), cavalo, Rainha (aka a rainha) e o Rei. Todos eles vão de diferentes maneiras. Além disso, existem algumas nuances em seus movimentos, dependendo da situação do jogo. Então, vamos falar sobre cada um separadamente.

peão

Como ir para as peças de xadrez a partir da segunda linha? Peões são as mais numerosas (existem peças 8), mas também os caracteres mais fracos. Eles só podem ir para a frente e apenas um quadrado. Ir mais volta para eles. figuras dos dados Bute um pouco diferente – deslocadas na diagonal. O único caso em que um peão pode saltar 2 quadrados para a frente – este é o início da batalha, fazendo sua primeira jogada.

Por outro lado, o peão, que chegou à borda oposta da placa, pode se transformar em qualquer outra figura. Na maioria das vezes, os jogadores parar a escolha sobre a rainha por causa de sua versatilidade, mas se você precisar de uma situação de jogo, "Private" pode se tornar um oficial, e a torre e cavaleiro.

excursão

Voltemo-nos para a primeira linha. Como os movimentos no xadrez, escondido atrás de peões? Viagem é executado em uma linha reta, tanto horizontalmente quanto verticalmente. O número de células que ele pode passar por cima indefinidamente. Ele também é capaz de parar em qualquer ponto. movimento para trás não é proibido. Mas a torre não pode saltar sobre outras peças. Ela bate em movimento: vai em linha reta, ele destrói um adversário e toma seu lugar. Tudo isso não desviar sua linha de movimento.

Há um movimento especial – roque. Pode participar apenas não faz o rei eo curso rodada. Se um ou ambos já estavam se movendo através do campo, a remodelação pode não ter lugar. A essência desse movimento é que o rei se move 2 espaços para a turnê, e ela reorganizadas para o rei. Este é o único caso em que dentro de um acidente vascular cerebral, envolvendo apenas 2 figuras.

cavalo

Continuamos a aprender xadrez. Como os movimentos, que são ouvidas, mesmo longe das pessoas de jogos? cavalo em movimento parece com a letra "G". Ela passa por cima da célula 2 e os terceiros suportes, perpendicular ao movimento precedente. Passo pode ser realizado tanto na vertical como na horizontal. Vire o cavalo também é capaz de ambos os lados. Portanto, nesta figura, de pé no meio do campo, existem 8 opções de movimento. Como resultado da evolução do cavalo é sempre no campo de cor oposta.

Outra vantagem do cavalo – ele pode saltar sobre outras peças, incluindo o inimigo, não comê-los. Sem consequências para si mesmo, ele ataca a rainha, torre ou bispo, t. Para. Eles vão muito diferente e não ser capaz de ultrapassar o segurança. Para vencer, o cavalo deve tomar o lugar da figura alvo. Caso contrário, ele simplesmente saltar sobre ele.

oficial

Como os movimentos no xadrez, se os elefantes? Diagonal. Cada jogador tem um elefante "branca" e "negra". Este nome foi dado devido ao campo cor inicial em que se encontra a figura. não pode ser alterado. O oficial não pode saltar sobre outras peças. O resto do seu movimento não estão limitados a: em qualquer direcção diagonal em qualquer número de células. Para comer uma figura inimigo que está no trajeto do policial, você precisa colocá-lo em seu lugar.

rainha

A figura mais manobrável e poderoso. Ele vai da mesma forma que um elefante, e o barco juntos. Isto é, verticalmente, horizontalmente e diagonalmente qualquer número de quadrados em todas as direcções. Ele tem apenas uma limitação: você não pode saltar sobre peças. Em caso de perigo, a rainha pode se esconder em qualquer direção. Se necessário – para atacar com qualquer que seja o ponto de bordo. Queen – a arma mais poderosa nas mãos de um jogador de xadrez.

rei

A figura mais importante e exigente de proteção constante. Ela e estudo completo sobre a questão de como os movimentos no xadrez. O rei é quase nenhuma maneira de escapar, isto é. Para. Ele pode se mover apenas 1 quadrado. Claro, ele pode ir em qualquer direção diagonal, vertical ou horizontalmente. Mas também para controlar também é bastante fácil, desde uma distância considerável. Rei come as formas inimigas, bem como uma caminhada – que se deslocam 1 quadrado. Isso é tudo que pode ser dito sobre como os movimentos no xadrez.

É conectado com o rei ao fim do jogo. Ele colocou o tapete. Isto significa que a figura mais importante está sob ataque, e não há lugar para escondê-lo: adversários redondas. Suas figuras, atrás da qual você pode se esconder, não ao redor também. Se você criar uma tal situação, o jogo termina. E quem colocou o tapete, é um perdedor.

Shah – é uma situação quando o rei está sob ataque, mas pode demorar ou para proteger. Também é possível que uma figura ameaçadora pode comer. Rei não pode deixar sob ataque. Como ir para as peças de xadrez neste caso? Todas as ações do jogador deve ser objectivo a protecção do rei.

Pat – uma situação muito interessante no jogo. Neste caso, o rei não está sob ataque, não é declarado o Shah, mas ele tinha para onde ir: o resto das células são controladas por peças inimigas. Doce, também, ao mesmo tempo, não pode vir para o resgate. Pat é marcado por um empate, o jogo termina.

Isso é tudo o que diz respeito ao elemento importante no jogo de xadrez. Como ir aos pedaços, você sabe, você está pronto para a festa.