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"Morrowind" – a passagem de um dos jogos de RPG mais complexos

O jogo começa com o fato de que você vai com um navio de prisioneiros e responder a algumas perguntas do escritório. No decorrer da conversa, você vai ser dada a oportunidade de personalizar seu personagem. Então você precisa para ir e falar com o capitão Graviusom. Ele, por sua vez, tomamos a principal tarefa – para ir para o Balmoral em que você precisa encontrar Kai Kosadesa e dar-lhe algum tipo de pacote. Um ponto interessante no jogo "Morrowind", que a passagem em alguns lugares vai ser muito difícil, é que o mapa não mostra a localização exata do alvo. Com a ajuda de uma bússola, intuição e sugestões de moradores locais precisam independentemente navegar pelo terreno. Para chegar à cidade, para ir para a siltsrayderov porta e, em seguida, uma unidade direto para o Balmoral. Usando a informação recebida das pessoas, sem dificuldades especiais buscamos casa Kai e passá-lo aguardado pacote. Por sua vez, ele disse que agora temos um novo trabalho no serviço secreto imperial, chamou os Blades.

Ajudou um, ajuda e um segundo!

Quase todo o jogo de passes "Morrowind" é baseado em um princípio semelhante. Aqui está um bom exemplo disso: Kai Kosades simplesmente obcecado com o estudo dos Cultos da Sexta House, e em todos os sentidos procura obter qualquer informação útil. Ele nos instrui para se encontrar com Hosfatom Anatabolisom que tem a informação certa. "Cumpri tudo o que ele pede," – disse Kai. Depois destas palavras uma nota de medo e futuro imprevisto começa no coração. Mas nada terrível não vai acontecer aqui. Hosfat nos pedir para ir para as ruínas Dwemer e encontrar algum artefato chamado "puzzle Dwemer." Vale a pena notar que as tarefas similares no jogo "Morrowind", a passagem dos quais inclui uma série de ambos os principais e secundários quests, há inumeráveis. No caso de tal tarefa, nós fornecemos um Hosfatu serviço e voltar com a letra cobiçado para Kosadesu.

A amplitude de possibilidades

Agora vamos falar sobre as possibilidades de liberdade de escolha no jogo "Morrowind". A passagem aqui não implica uma ordem estrita dos postos de trabalho e siga a rota especificada. De modo que não é ainda um jogo não termina após a história principal! Muitas cidades, vários territórios e regiões, centenas de NPC, milhares de itens – todos estes longos atrasos e mergulha na atmosfera única de "Morrowind". Passagem da aliança aqui carrega um certo significado e recursos adicionais. Total de no jogo 6 Guilda: Fighters, Mages, ladrões, Morag Tong, Tong e Kamon Blades. Cada um tem à sua disposição um lugar único de implantação, missões distintas, equipamentos e comunicações. Restrições novamente não está lá. O usuário pode fazer o trabalho para qualquer aliança. No início do jogo "Morrowind", cuja passagem é baseado em questao, pode haver dificuldades no caminho direções e orientações. Com o tempo, o jogador vai aprender o mapa de cor, e esta questão vai afundar no esquecimento. Este é um jogo muito interessante e incomum, lançando um desafio para qualquer jogador.