815 Shares 6254 views

As informações completas sobre pontos "Oculus". Pontos "Oculus Rift" com suas próprias mãos

óculos de realidade virtual – um dos atributos de qualquer filme de ficção científica do século passado. Quem teria pensado que apenas um par de décadas, o sonho se tornar uma realidade. Agora obter óculos de realidade virtual todos podem. E tudo isso graças à empresa Oculus VR, que em 2012 desenvolveu um exclusivo e de alta tecnologia óculos de realidade virtual chamado "Oculus Rift". Quer saber mais sobre este gadget mais? Bem-vindo a este artigo.

realidade virtual

Como mencionado acima, as pessoas sonhava em realidade virtual por um longo tempo. O primeiro dispositivo que leva você diretamente para os mundos de computador, foram desenvolvidos na década de 60 distantes. Naquela época a tecnologia era bastante inovador. No entanto, para a produção em massa não é adequado. Tais dispositivos têm natureza proprietária, muito geral e vale uma fortuna.

A situação mudou pouco em 80 anos. Graças ao desenvolvimento de jogos de vídeo grandes empresas começaram a criar uma variedade de tecnologias que sejam capazes de atrair jogadores. Por exemplo, exposição de cabeça-montado. Até o início dos anos 90, havia cerca de 11 novos dispositivos BP de empresas diferentes que estão disponíveis mortais comuns. No entanto, a realidade virtual tinha um monte de problemas. Rastreando o movimento da cabeça era muito lento, e o campo de visão mais estreito. Além disso, o então cronograma de jogos foi a qualidade muito pobre. Bem, para não mencionar a falta das principais capacetes de realidade virtual no momento. Eles causaram uma terrível dor de cabeça. Além disso, eles são muito volumosos. Como resultado, os jogadores depois de meia hora do jogo reclamando de uma dor no pescoço. Devido a estas deficiências, muitos se recusam a comprar dispositivos de realidade virtual.

Como resultado, uma tentativa de interessar os dispositivos de realidade virtual de consumo falhou. empresas de jogos têm sofrido relativamente grandes perdas. É por esta razão que o processo de popularização da realidade virtual foi suspenso.

BP Renascimento

O progresso técnico e, consequentemente, uma realidade virtual é não ficar parado. peças grandes e volumosas ter caído no esquecimento. Eles foram substituídos por componentes pequenos e compactos, transformar nossa célula gigante no confortável e ao mesmo tempo poderosos smartphones. Uma tendência semelhante também afetou a tecnologia da realidade virtual. copos Assim, em 2012 em exposição foram apresentados "Oculus Rift" que acabou de bater os jogadores de todo o mundo e re-lançou o hype em torno do dispositivo de BP. O que é tão inovador foi com copos do "Oculus"? A resposta a esta pergunta pode ser encontrada neste artigo.

características

Talvez uma das principais vantagens da prole Oculus VR é um nível extremamente elevado de realismo do que está acontecendo. Virtual óculos "Oculus" permitem que você mergulhe totalmente no mundo do jogo. Isto é principalmente devido ao amplo ângulo de visão. O usuário pode virar a cabeça em qualquer direção, e, portanto, ele não vai assistir a um ecrã plano, um mundo tridimensional volumétrica.

Além disso, os caras do "Oculus" da empresa tornar o dispositivo mais conveniente e confortável. Por exemplo, "Oculus Rift" óculos de realidade virtual tem um modestas dimensões. Devido a isso, o pescoço começa a doer, mesmo durante longas horas de sessões de jogo que simplesmente não pode deixar de agradar.

Assim, os especialistas da Oculus VR corrigir todas as falhas, por causa de que o head-mounted display nunca foi popular. Como resultado, a empresa foi capaz de desenvolver e emissão, de fato, o dispositivo perfeito para jogar realidade virtual.

As informações completas sobre pontos "Oculus"

Quer aprender sobre as características técnicas dos novos óculos de realidade virtual? Então este artigo é para você. Neste artigo vamos falar sobre as características do gadget Oculus VR.

óculos de realidade virtual "Okulus Rift" equipados com uma tela de cristal líquido 7 polegadas de tamanho (cerca de 18 centímetros) com uma resolução de 1280 x 800. A velocidade de actualização de imagem de 60 gigahertz.

Além disso, vale a pena notar que os óculos de realidade virtual pode gabar-se de uma unidade especial de sensor de movimento e orientação, que foram projetados para encomendar. Eles têm uma freqüência bastante alta de amostragem (cerca de 1.000 gigahertz). A unidade de sensor inclui um giroscópio, magnetómetro e acelerómetro. À medida que o processador executa vidros microcontrolador, que foi desenvolvido com base no ARM Cortex-M3. Os dados lidos por três sensores, rapidamente processados pelo processador. Essa tecnologia torna possível virar a cabeça em qualquer direção completamente e exibir os movimentos no jogo em tempo real.

jogo

Grandes empresas pagam diretamente ao projeto a sua atenção. Assim, mesmo antes da saída de um capacete de realidade virtual em que apareceu jogos como "Doom 3" (de "Idi Software"), "por Tim fortres 2" e "Half Life 2" (para "válvula"). Além de portas, "Oculus" e tinham seu próprio exclusivo. Um desses jogos – EVE: Valkyrie, que foi desenvolvido pelo estúdio "SiSiPi Geyms". Todos estes jogos eram supostamente para mostrar aos usuários a capacidade de "Oculus" compradores interessados.

É claro que, nos quatro anos de sua existência, "Oculus" tem um monte de jogos. O que é lá apenas não! E os atiradores e corridas, e RPG, e muitos outros projetos de entretenimento. Além disso, nos próximos jogos futuros para dispositivos VR se tornará muito mais. Afinal, o mercado de tecnologia de realidade virtual está expandindo ativamente. Os consumidores estão se tornando mais e mais. Além de portar jogos de outras plataformas, muitos estúdios de jogos estão desenvolvendo projetos exclusivos.

software de código aberto

Outra vantagem do "Oculus" – open source. Isto significa que qualquer pessoa pode obter o direito de modificar, uso ou distribuição do código. Este recurso é "Oculus" será muito útil para programadores. Afinal, eles serão capazes de criar o seu próprio software. Mesmo geymdeva inexperiente pode tentar criar um projeto para o "Oculus". De fato, a Internet existem vários recursos oficiais, onde você pode obter a versão mais recente do SDK, componentes ou suporte online.

Comentários e além

Exit "Oculus Rift" criou um furor. Os jogadores estavam em êxtase. Este dispositivo certamente ter um impacto sobre a indústria do jogo e ele vai indicar o curso futuro do desenvolvimento. No entanto, não foi sem uma colher de alcatrão. Problemas com óculos de realidade virtual ainda está lá. Por exemplo, alguns usuários se queixam de tonturas. No momento, sobre esta questão são profissionais ativos de Oculus VR. Certamente em futuras versões desta falha será corrigida. Está prestes a aparecer nas prateleiras de óculos novos – "Oculus Rift 2".

análogos

Sair Pontos de realidade virtual "Oculus Rift" lançou uma onda de HYIP, que sucumbiu e maiores corporações do mundo. Assim, as empresas começaram a desenvolver seu próprio head-mounted display. Sobre os dispositivos mais interessantes, vamos discutir neste artigo.

"Sonia" – é uma das maiores empresas de jogos, o que está por trás da criação de consoles incrivelmente bem sucedidos. É por esta razão que eles simplesmente não podia ignorar um crescimento tão dinâmico na popularidade de dispositivos VR. Em 2016 planejada saída de óculos de realidade virtual de "Sony", chamado "Projeto Morpheus". Uma das principais peças do dispositivo – uma colaboração com o PS 4. Neste ponto, o dispositivo é conhecido muito pouco. No entanto, o "Sony" display promessa 5,7 polegadas de tamanho e a taxa de quadros na unidade 120 atualizações FBS. Além disso, os especialistas estão testando um protótipo, a fim de torná-lo mais conveniente possível.

Há relativamente pouco tempo, a HTC apresentou o seu head-mounted display chamado HTC Vive. É interessante que este dispositivo foi desenvolvido em conjunto com a empresa do infame "válvula". prole HTC possui uma taxa de atualização da imagem a 90 gigahertz. Essa alta frequência proporciona um funcionamento rápido, sem qualquer atraso. Além disso, vale a pena notar que o capacete usa 70 sensores, que em um instante reunir todas as informações sobre o estado da cabeça do usuário.

Pontos "Oculus Rift" com suas próprias mãos

Alguns artesãos estão tentando fazer suas próprias versões de "Oculus". A concepção de um self-made "Rift" é bastante simples. Aqui é tudo que você precisa: uma lente e um caso smartphone. Além disso, você precisa de um software especial, que pode ser facilmente encontrado na Internet.

No entanto, a criação de seu próprio "Oculus" – uma idéia bastante perigoso. Porque o menor erro pode causar a produção de, no máximo, um espasmo e fadiga, e na pior das hipóteses – problemas de visão graves. É por esta razão que "Oculus Rift" não é recomendado de forma independente.