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passagem completa "Skyrim": "No topo do apócrifo"

Passagem de "Skyrim", de qualquer maneira, syazano grandes dificuldades. enredo alguém pode parecer chato para alguém – apenas curta, eo mundo aberto – vazio. No entanto, muitos jogadores tiveram problemas não só no lado, mas na busca principal. Hoje trazemos-lhe traçar a passagem de "Skyrim" ( "No topo da apócrifos").


breve

Por si só, uma tarefa que vai ficar na frente do protagonista no curso deste trabalho, elementar – para passar uma pequena série de cartões poucos e vencer o vilão principal. Todo o banal e simples, mas há algumas nuances. Todos passagem "Skyrim" ( "No topo da apócrifos") pode ser dividido em quatro partes:

  1. Aprenda a chorar "Submissão de vontade."
  2. Leia o livro "Despertando Dreams".
  3. Chegar ao vilão.
  4. win Mirach.

A primeira parte é bastante simples. Quest "No topo do apócrifo" aparece depois Storn sacrifica sua vida. Aqui você pode explorar o último grito. Neste ponto, tudo ficará claro e sem avisar.

longa Way

Assim, o treinamento for concluído. Aqui começa no momento da passagem de "Skyrim" ( "No topo da apócrifos"). É hora de vingar a morte de mentor. Leia o livro "Despertando Dreams", e ele vai te teleportar para o mundo dos apócrifos. Tudo que você tem que superar os cinco locais, ea batalha final terá lugar na sexta.

  • Capítulo 1. O mais simples e curto. Você vai aparecer na frente da torre. Passear e você pode encontrar um chuveiro e um cofre de pedra, cujo conteúdo variam e podem diferir dos jogadores. Indo mais longe, você vai encontrar uma escada em cima disso – o próximo que vai levar para o segundo capítulo.
  • Capítulo 2. A partir deste momento que você tem que ter cuidado. Continuamos a subir as escadas. Na plataforma no lado direito do peito pode ser encontrado, mas a esquerda terá que lutar com o inimigo. Avançar na ponte, em seguida, fazer backup. Aqui você deve encontrar o livro "membros desossadas." Matar candidato. Agora, tomar o seu tempo. Ligeiramente para a esquerda há uma outra área com o tronco. Procurá-la, e, em seguida, ler o livro. Você vai ver uma escada que leva você para a próxima fase.
  • Capítulo 3. Continue a passagem de "Skyrim". "No topo do apócrifo" – uma missão que há variedade diferente. Aqui corredor. Nós passar por ele para a porta. Em seguida, para a próxima parede e se dirigiu para as escadas. Lá você vai encontrar uma vez que os dois caçadores. Depois de vencer procurar o distrito – você deve estar interessado no livro "garras cavar." Se você tiver sorte, você vai encontrar mais e tutorial. Durante a próxima porta que você pode encontrar um "processo", clicando sobre isso, você vai passar para o próximo corredor. Passar sobre ela, depois à direita – no corredor. Ele é executado na ponte para o próximo processo. Imprensa e passar adiante. é um livro na frente de você "esfera contínua". Após a leitura abre a porta, que vai pular para o próximo capítulo.

Continuamos a

A missão de "Skyrim" "no topo da apócrifos" não era extremamente difícil, até a última luta. Os três primeiros capítulos são um bom warm-up antes do quarto. Nele você terá que passear um pouco mais do que antes.

No capítulo 4, você vai voltar a aparecer na varanda. Matar um casal de pesquisadores abaixo, mas antes disso não se esqueça de pegar os dois volumes de feitiços. Abra a porta e desça o corredor para o garfo. Matar os próximos candidatos e tentar voltar. Corredores será reconstruída. Como resultado, você virá para o livro "Gnawing lâmina." Seguindo este caminho vai mudar novamente. Retire a nova estrada. Primeiro, você chegar à biblioteca. Não se esqueça de busca-lo para livros úteis.

Next – a piscina. No centro está uma piscina. Imediatamente à direita da entrada vai brotar. Clique nele e correr na diagonal da sala. Água vai sair do lurker. Desmoronar-lo em um processo de salada e clique, escondido atrás de uma parede. Na sala principal, abre a porta para os tesouros, e isso – o caminho para o próximo capítulo.

Não poderia facilmente terminar a história sobre como em "Skyrim" passar "na parte superior da apócrifos". Capítulo 5 é muito pequena. A coisa é – o quarto em um círculo, há quatro do pedestal em que para colocar o livro que você encontrou mais cedo. Combinar os nomes e imagens em pedestais, eo caminho será aberto.

A batalha final

Depois de sequências curtas de vídeo para começar a batalha final com Mirak. aconselhamento específico é difícil de dar. Estocar poções para restaurar a saúde e proteção da magia elétrica. Na verdade, você vai ter que matá-lo quatro vezes. Sobre uma diminuição crítico na saúde do seu oponente irá absorver as almas dos dragões, voando sobre a torre.

Seja paciente e ir para ele. A luta será difícil o suficiente, eo final não vai decepcionar os fãs de efeitos especiais. Depois de ganhar as almas dos dragões absorvidos Mirak, irá para o herói, e você terá um bom bônus na forma de oportunidades para realocar habilidade.