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O conceito ea arquitetura básica do computador.

Nos 60-s vários programadores começaram a desenvolver o mais recente projeto, incluindo uma mistura de interações de hardware e software e deu origem à definição de arquitetura de computadores. Arquitetura de Computadores tornou-se uma parte importante no mundo da informática, e permanece assim até hoje.

O conceito e arquitetura básica do computador

Arquitetura de Computadores – uma simbiose de várias ações conjuntas, configuração e interconexão lógica básica de nós de computador. Esta simbiose serve para o desempenho de tarefas do usuário, e encerram uma série de fatores se juntam para criar um hardware e software, onde a ênfase principal recai sobre a síntese de ligações e princípios inerentes várias modificações de computação. Por exemplo, na produção dos principais componentes de equipamentos de engenharia e sua funcionalidade pode ser o mesmo, mas as amostras separadas tomadas têm diferenças significativas no preço, velocidade e desempenho.

Durante o trabalho diário de qualquer usuário é basicamente interessados em não só a eficiência ea velocidade da máquina, mas as suas capacidades para resolver tarefas específicas. Como resultado, um conjunto de dados de necessidades dos clientes levou a um desenvolvimento significativo da base de elemento do computador de uma forma mais confiável e fácil de usar. Deve ser apreciado que o aumento das taxas de eficiência dos elementos individuais não é ilimitado, que é por isso que especialistas líderes ver a resolução desta questão na modernização da arquitetura de computador.

Como resultado da modernização dos computadores foram criados poderosos computadores com arquitetura multiprocessador, que permite operar múltiplos processadores simultaneamente. Além disso, o mais poderoso do computador, os processadores mais o trabalho envolvido.

Os principais tipos de arquitetura de computadores

O sistema de computador inteiro divide os tipos de arquitetura de computador em três grupos, em função do número de fluxos de comandos e dados, olhe para eles:

  • O fundador da arquitetura clássica do computador da 1ª e 2ª geração foi Dzhon Fon Neyman, que formulou os princípios básicos da sequência. A este grupo pertencem os sistemas de processador único tendo em um caso um único fluxo de dados (SISD), e a segunda – fluxo de dados múltiplos (SIMD). Estes tipos de máquinas são devidos a um único fluxo de instruções vector, enquanto a pluralidade de correntes de dados si.
  • O próximo grupo, que inclui os tipos de arquitetura – MIMD. É um sistema multiprocessador ter fluxo de instrução múltipla e um fluxo de dados. Este sistema de arquitetura é usado principalmente em supercomputadores modernos.
  • E por último, o terceiro tipo de arquitetura – MISD, representando um único programa com uma grande quantidade de dados. Infelizmente, MISD não tem significado prático. Este tipo é referido não arquitetura de computadores e para formar programas de paralelização. Ele indica a execução simultânea de duas ou mais cópias do mesmo programa em diferentes módulos de processador com dados diferentes.

Vale a pena considerar uma direção tão importante de desenvolvimento de arquitetura de computadores como fluxos de dados da máquina. Na década de 80 foi assumido que a perspectiva de computador de alto desempenho está diretamente ligado a um fluxo de dados controlado por computador em que esses fluxos são capazes de executar vários comandos, embora considerado acima tipos de arquitetura de computadores são sistemas de computação, gerenciou equipes pokami. Na produção moderna acostumados apenas alguns elementos da abordagem usados em microprocessadores que contêm uma pluralidade de unidades funcionais que operam de forma sincronizada a aguardar a disponibilidade de operandos.