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programação variável é completamente caracterizada por quê?

Na programação, uma boa descrição do problema nem sempre resolvê-lo. Mas qualquer descrição do problema é sempre mais perto de sua solução. Algorítmica e de programação sido ultimamente um trecho considerado sinônimo.

Os programadores são cada vez mais chamados desenvolvedores. O resultado da programação é sempre a descrição (+ algoritmo variável) para resolver o problema.

Em que língua e como ele é feito – não importa.

Um pouco de história comovente

Algorítmica e de programação inicialmente passou de mão em mão, mas depois seus caminhos divergiram. Neste ponto, muitos não são vale a pena lembrar – vem em primeiro lugar. Sobre variáveis e algoritmos sempre precisa ter uma ideia clara – que vem em segundo lugar.

Prosperidade programação moderna é em grande parte devido ao caminho espinhoso que passou compreensão das informações, descrição de dados e algoritmos de processamento nos programas.

As primeiras línguas foram simples como um cartão perfurado, mas eles trabalharam. Variáveis, tipos de variáveis, declarações de variáveis e descrições de procedimentos foi a maneira mais difícil regulamentado.

Como regra geral, as variáveis foram divididas em dinâmica (aqueles que podem ser alterados) e estática (constante, que não pode ser alterado).

A primeira foi uma variável de ponteiro de tipo (que é uma conquista a desejar e linguagem "eterno" – "assembler"). Nem todos os idiomas é mantido em momentos diferentes, mas na programação moderna usando ponteiros – código top perfeição.

Regras básicas: tudo começou

A variável deve ser declarada antes da primeira utilização, e mais frequentemente no início do programa, e ainda mais frequentemente – em uma seção específica do programa. A variável deve ser escrito em letras latinas, com ou sem números. Algumas línguas permitem caractere "_". O primeiro deve ser um símbolo.

Variável tinha uma característica: ele tinha que saber quanto tempo leva um byte na memória e como alinhar em um limite de palavra, e então dê um duplo palavra.

O último foi muito importante para programas matemáticos. Características da organização da memória e obra de um programador de co-processador matemático obrigado não só para descrever corretamente e em tempo variável, mas também considerar como será localizado na RAM.

Aprox. "Nedra" RAM disponível para programação moderna na maioria dos casos. Anteriormente, a organização da memória havia fortemente considerada.

A primeira estrutura de dados – o conjunto de variáveis – função como uma variável com uma semântica específicos, mas precisava saber não só para acessá-los, quantos bytes é preciso, mas também ter em mente que alguns tipos de dados o compilador nivelado automaticamente em um limite de palavra.

Tudo isso levou a graves erros nos programas. Em memória desses tempos difíceis, deve-se notar que as primeiras línguas para toda a sua pontualidade e variáveis rigor fornecido, tipos, estruturas de dados, programação e desenvolvimento do controle sintática seguro.

Se o programa é transmitido controle sintática e ligar com sucesso, os problemas de implementação estavam apenas começando quando um erro de programação fatal ou falha do equipamento.

Hoje em dia, a programação on-line

Algumas linguagens de programação permanecem comprometidos com uma descrição rigorosa das variáveis. A maioria das licenças de descrição, mas permite-lhe alterar o tipo de uma variável como é conveniente para o programador.

PHP: é uma variável na programação é completamente caracterizada por nome, valor, e esse é o tipo de depende de onde no código e o momento em que ela é necessária. Algumas pessoas não gostam de se referir a variáveis com um "$", mas você pode ter esses nomes: $ 1, $ 2, $ 3.

Intervalos de valores exceder os limites desejados, e uma pluralidade de possíveis tipos. Para a grande maioria das tarefas de cordas desaparecidas, inteiros, às vezes reais e lógicas. Indicador como tal, não está aqui, mas a capacidade de transmitir uma indicação do lugar da variável lá.

JavaScript: programação totalmente variável caracterizada pelo fato de que ele deve necessariamente ser descrito, embora em alguns casos, apenas uma falta de linguagem de descrição, a chance de obter um código válido não é suficiente. JavaScript simplesmente não vai funcionar que não se encaixa na sintaxe ou ele não poderia cumprir.

Os intervalos também atravessando o telhado, mas os mais populares são variáveis minúsculas.

Linguagens de programação pertencentes à Internet indirectamente, ou seja, C #, C ++, Pascal, Delphi – rigorosa. Em C #, você precisa não só de descrever, mas também para inicializar.

As variáveis caracterizado

Primeiro de tudo, em seu nome, para que diferentes línguas são requisitos rigorosos. Se o PHP é certamente vale a pena o sinal $ antes do nome da variável, então Java está fora do âmbito do acordo. Em geral, no que respeita à nomeação de variáveis, além das idéias de sintaxe, há um monte de desenvolvedores idéias.

Começar escrever em uma linguagem particular, é necessário ouvir a opinião dos colegas e assistir aos últimos manuais ideológicos sobre estilo de linguagem.

A segunda variável característica – o seu valor. Ele está sempre lá. Mesmo que o valor não existir – também é importante. Uma característica: por exemplo, PHP muitas funções, pendentes, como resultado dos números pode dar o resultado de boolean – do que não o resultado?

Tipo não é importante, importante ter, e muitos projetos de JavaScript onda satisfeita pela presença de valores, independentemente do seu tipo.

A última coisa é importante porque é, de fato, o valor da variável.

tipos de dados básicos

Em geral, a descrição do mundo, o mundo mudou, apesar dos dialetos e estilos de nomeação, não muito evoluiu em relação aos tipos básicos.

Basicamente programadores usar a string (string), muitas vezes inteiros (int, inteiros), se necessário, os números reais (duplos, reais), ainda manteve algum conceito do sinal (char).

banco de dados Pro (jovens e idosos), você não pode mesmo falar, há um número de variações dos tipos básicos fornecidos para todas as ocasiões, e muitos tipos de dados são herdadas do tempo de Ada e Babbage.

Atualmente, o melhor em si variável na programação é completamente caracterizada especificando o, assumindo que o seu valor, tipo, e até mesmo quem é ela ficará claro apenas no momento em que ela é necessária.

Variáveis e algoritmos

programação variável só está completamente caracterizada pelo desejo de estar na companhia de outros como ela. Este é um fenômeno histórico, e há pouco aqui depende da vontade do desenvolvedor.

Se a criação do programa começa com os termos de referência, especialmente se você levar os especialistas em desenvolvimento, para os quais o tema "algorítmica e programação," A primeira palavra é mais importante do que o segundo, será um grande número de variáveis. Normalmente, esta opção está parado em variáveis descrição passo.

Se a criação do programa começa com uma análise dos seus principais objectivos, e é o ponto principal do problema é tomada como base, em seguida, as chances de conseguir o resultado de trabalhar o suficiente.

Descrever o ponto principal e criar um algoritmo, o seu serviço – este não é apenas uma variável na programação, tipo, nome, valor e descrição do lugar, e o início do processo. O que é importante é o processo de descrever as variáveis e algoritmos que trabalham com eles.

É importante o movimento:

  • uma primeira aproximação à meta;
  • resultado, a análise e a descrição especificação;
  • a segunda aproximação para o gol.

Normalmente, após o estabelecimento dos segundo e terceiro descrições trata de compreender onde começar. A tarefa foi trabalhar.

Apontando descrição das variáveis

Não vale muito para começar um programa com as variáveis-chave: há nomes, tipos e valores desempenham um papel importante. estrutura de dados variáveis só, uma matriz ou mesmo um objecto – é apenas uma solução estatística do problema.

A árvore de objeto que descreve a tarefa, existem variáveis, e os algoritmos são encapsulados em um único código – objeto e todos os objetos no objeto compartilhado – sistema de objetos – este é o caso. Isso é um verdadeiro e contemporâneos variáveis de criação.

Estas variáveis podem interagir com seus pares, mas graças à herança de cada um deles pode se mover ao longo do ramo árvore de família, que é um ponteiro para o que e onde está sendo usado atualmente, e como ele faz isso – é relevante, e sua muito conteúdo – não. Neste caso, o conteúdo tem um papel quando isso acontece, o ponteiro se move para o próximo conteúdo.